Lo que si hay alguno, es el término para una pieza cuyo propietario obtiene un sorteo al mantener una serie implacable de cheques con él, una paradoja es que incluso si este jugador lo pone en premio , el oponente no lo capturará porque eso entregar estancamiento?
La pieza es en muchos casos una torre, y me he encontrado con los términos "torre de senderismo" y "torre itinerante", pero parecen significar algo más.
También me he encontrado con el término "desesperado", y eso parece significar algo similar, pero no es lo mismo. Un desperado es una pieza que podría causar algún daño, por ejemplo, retrasar los controles, pero simplemente retrasan el mate: esos controles se agotan, y el otro lado captura al desesperado sin estancarse y gana.
La táctica es una forma inusual de control perpetuo. En la mayoría de los controles perpetuos, la pieza de control cambia entre dos cuadrados en ninguno de los cuales es un premio .
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Respuestas:
Usaría el término que ya mencionaste, "torre de divagación", para esto (al menos cuando es una torre). Tim Krabbé afirma haberlo inventado:
Aquí hay un par de usos, que muestran que el término está bastante extendido:
Rambling Rooks, compilado por SwitchingQuylthulg en chessgames.com
¿Puedes detener la torre laberíntica? por el usuario Sleafar en nuestro sitio hermano Puzzling Stack Exchange:
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Bueno, eso solo es posible con una torre o una reina (al menos, en las situaciones más realistas) y, de hecho, es un tema típico en los finales de torre.
En español, tenemos un nombre para eso: torre loca (que significa "loca rook") Creo que "loca rook" también se usa en inglés, pero no encuentro tantos enlaces, así que quizás haya otros nombres para eso o los que puedo encontrar son un error de traducción
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A veces escucho que se conoce como una "pieza de veneno", porque te mata si la tomas (¿la consumes?).
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