Esos no son puntajes; solo hay tres posibles puntuaciones en ajedrez: las blancas ganan, las negras ganan y el empate.
Esas son evaluaciones del motor de ajedrez; un puntaje de +0.62 significa que el motor piensa que la posición de las blancas es mejor en 0.62 peones . Un puntaje negativo significaría que las negras son mejores. En el nivel profesional, un puntaje de 1.5 peones es decisivo en la mayoría de las posiciones, es decir, suficiente para ganar el juego. Sin embargo, los movimientos débiles de los jugadores cambiarán la evaluación.
El puntaje máximo y mínimo depende del motor de ajedrez que estés usando. Si juegas hasta el jaque mate, verás que los puntajes se harán más grandes (ya sea más positivos o más negativos) hasta que veas algo como lo +#8que significa que las blancas pueden aparearse en 8 movimientos.
Yo diría que 1.5 peones son generalmente decisivos a nivel aficionado; a nivel profesional, el límite es significativamente menor que eso.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
@ BlueRaja-DannyPflughoeft podría ser, pero ese es quizás un buen tema para otra pregunta. Estoy en desacuerdo; muchos finales (especialmente los finales de torres) se dibujan a pesar de que un lado tiene un peón por delante y tiene una estructura de peón ligeramente mejor / pieza más activa.
Glorfindel
Ser un peón no es equivalente a "un gran maestro / motor de ajedrez que evalúa la posición como la ventaja de un peón". Un final de juego dibujado debe evaluarse como 0.0, independientemente de la desigualdad material.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
Sí, pero los finales son el punto débil de los motores de ajedrez (siempre y cuando no puedan usar bases de tablas). Como dije, un buen tema para otra pregunta.
Glorfindel
9
Como señaló Glorfindel, estas son evaluaciones que le dicen quién cree que es mejor el motor. Un puntaje positivo significa que el blanco es mejor, un negro negativo es mejor y valores alrededor de cero significan que ambos lados son iguales. Estos valores de evaluación se muestran (tradicionalmente) con dos decimales, lo que es una precisión demasiado alta para los humanos. En el juego práctico, apenas notarías un cambio de + -0.1 más o menos.
Tome estos valores con un grano de sal, particularmente para cualquier evaluación entre -1 y 1: hay muchos casos en los que las evaluaciones del motor no son buenas, como aperturas o posiciones cerradas con muchas maniobras. Ignorar la evaluación en estos casos. Por otro lado, en posiciones muy tácticas, generalmente puede confiar en las evaluaciones del motor. Partiendo de valores superiores a 1,5 (o inferiores a -1,5) en muchas posiciones, el juego termina decisivo con una victoria para el blanco (negro) suponiendo un juego perfecto.
La evaluación real se calcula en función de muchos factores. El principal es el material, y así es como se normaliza la evaluación, es decir, de modo que un valor de 1 corresponde a un peón. Del mismo modo, otras piezas tienen valores de alrededor de 3 (alfil, caballero), 5 (torre) y 9 (reina). Otros factores incluyen la actividad de la pieza, la seguridad del rey, el control del centro, etc.
Con respecto a sus preguntas:
¿Cuál es el rango mínimo y máximo de la puntuación?
En los juegos típicos, encontrarás un máximo de alrededor de 20 (o un mínimo de -20). Más allá de eso, el motor generalmente puede contar hacia atrás para aparearse y mostrará el número de movimientos para aparearse. Si lo desea, probablemente pueda construir una posición muy cerrada (p. Ej., Todos los peones se bloquean entre sí) y darle a un jugador una gran ventaja material y, en ese caso, podría alcanzar valores de evaluación muy grandes donde el compañero está más allá del poder de cálculo ( "horizonte") del motor.
¿Cuándo se puede lograr el puntaje máximo en el primer movimiento?
No hay una respuesta significativa a esto. Si hay un primer movimiento que le da la máxima puntuación, esto dependerá de los detalles del motor y la profundidad de cálculo más que de cualquier otra cosa. Otro motor podría darte otro mejor primer movimiento. Los motores no son lo suficientemente potentes (o el ajedrez es demasiado complejo) para darle una buena respuesta a esto. Es por eso que los motores usan libros de apertura y no calculan nada al comienzo del juego. La experiencia ha demostrado que todos los movimientos normales (1. e4, d4, c4, Cf3 ...) le dan a las blancas una pequeña ventaja, pero nada más.
¿Para qué sirve el puntaje?
Para el motor, decide qué movimiento jugar según este puntaje. Muy simplificado, se podría decir que el motor calcula todas las líneas posibles hasta un cierto número de movimientos y evalúa las posiciones finales utilizando este puntaje. Luego elige la línea que le da la mejor puntuación en la posición final.
Para un humano, puedes usar esta puntuación para analizar tus propios juegos o analizar aperturas / finales / ... para encontrar los movimientos correctos o localizar errores.
Aunque usted dice que su descripción de cómo se usa el puntaje se simplifica, vale la pena mencionar un detalle: no elige la serie de movimientos que le da el mejor puntaje posible, ya que esa sería una línea en la que el oponente hace un Larga serie de errores. En cambio, alterna: en su turno, elige el movimiento que produce la mejor puntuación, y para el turno del oponente, supone que elegirán el movimiento que da la peor puntuación (por ello). Es decir, elige la serie de movimientos que es óptima dado el juego perfecto del oponente. más detalles
Ray
@ Ray De acuerdo, a eso me refería.
user1583209
3
Okay,
Siguiendo sus preguntas, pego a continuación y respondo en consecuencia.
¿Para qué sirve el puntaje?
El uso es para determinar si tiene una ventaja o si es mejor jugar o ganar. Para obtener mejores resultados, tome un buen juego y analice con Fritz / StockFish. Verías que a medida que avanza el juego habrá un cambio en cuanto a quien juega bien.
Entiendo que depende del movimiento del oponente contra nuestro movimiento. Estoy en lo cierto?
Casi cierto pero no del todo. La puntuación es una evaluación matemática como, por ejemplo, durante el inicio del juego 0.0. Significa que ambos son iguales en este punto. La puntuación depende de una serie de factores como más espacio, piezas, seguridad del rey y mucho más.
¿Cuál es el rango mínimo y máximo de la puntuación?
La puntuación siempre está a favor del blanco o negro. Puede ver que cuando tiene una combinación ganadora puede ser -infinito a + infinito. Cuanto mayor sea el puntaje, significa que favorece un lado en particular.
¿Cuándo se puede lograr el puntaje máximo en el primer movimiento?
No depende de ti, excepto que estás jugando a tu oponente en el nivel de principiante y el compañero del erudito o el compañero del tonto se juega a bordo.
Como señaló Glorfindel, estas son evaluaciones que le dicen quién cree que es mejor el motor. Un puntaje positivo significa que el blanco es mejor, un negro negativo es mejor y valores alrededor de cero significan que ambos lados son iguales. Estos valores de evaluación se muestran (tradicionalmente) con dos decimales, lo que es una precisión demasiado alta para los humanos. En el juego práctico, apenas notarías un cambio de + -0.1 más o menos.
Tome estos valores con un grano de sal, particularmente para cualquier evaluación entre -1 y 1: hay muchos casos en los que las evaluaciones del motor no son buenas, como aperturas o posiciones cerradas con muchas maniobras. Ignorar la evaluación en estos casos. Por otro lado, en posiciones muy tácticas, generalmente puede confiar en las evaluaciones del motor. Partiendo de valores superiores a 1,5 (o inferiores a -1,5) en muchas posiciones, el juego termina decisivo con una victoria para el blanco (negro) suponiendo un juego perfecto.
La evaluación real se calcula en función de muchos factores. El principal es el material, y así es como se normaliza la evaluación, es decir, de modo que un valor de 1 corresponde a un peón. Del mismo modo, otras piezas tienen valores de alrededor de 3 (alfil, caballero), 5 (torre) y 9 (reina). Otros factores incluyen la actividad de la pieza, la seguridad del rey, el control del centro, etc.
Con respecto a sus preguntas:
En los juegos típicos, encontrarás un máximo de alrededor de 20 (o un mínimo de -20). Más allá de eso, el motor generalmente puede contar hacia atrás para aparearse y mostrará el número de movimientos para aparearse. Si lo desea, probablemente pueda construir una posición muy cerrada (p. Ej., Todos los peones se bloquean entre sí) y darle a un jugador una gran ventaja material y, en ese caso, podría alcanzar valores de evaluación muy grandes donde el compañero está más allá del poder de cálculo ( "horizonte") del motor.
No hay una respuesta significativa a esto. Si hay un primer movimiento que le da la máxima puntuación, esto dependerá de los detalles del motor y la profundidad de cálculo más que de cualquier otra cosa. Otro motor podría darte otro mejor primer movimiento. Los motores no son lo suficientemente potentes (o el ajedrez es demasiado complejo) para darle una buena respuesta a esto. Es por eso que los motores usan libros de apertura y no calculan nada al comienzo del juego. La experiencia ha demostrado que todos los movimientos normales (1. e4, d4, c4, Cf3 ...) le dan a las blancas una pequeña ventaja, pero nada más.
Para el motor, decide qué movimiento jugar según este puntaje. Muy simplificado, se podría decir que el motor calcula todas las líneas posibles hasta un cierto número de movimientos y evalúa las posiciones finales utilizando este puntaje. Luego elige la línea que le da la mejor puntuación en la posición final.
Para un humano, puedes usar esta puntuación para analizar tus propios juegos o analizar aperturas / finales / ... para encontrar los movimientos correctos o localizar errores.
fuente
Okay,
Siguiendo sus preguntas, pego a continuación y respondo en consecuencia.
El uso es para determinar si tiene una ventaja o si es mejor jugar o ganar. Para obtener mejores resultados, tome un buen juego y analice con Fritz / StockFish. Verías que a medida que avanza el juego habrá un cambio en cuanto a quien juega bien.
Casi cierto pero no del todo. La puntuación es una evaluación matemática como, por ejemplo, durante el inicio del juego
0.0
. Significa que ambos son iguales en este punto. La puntuación depende de una serie de factores como más espacio, piezas, seguridad del rey y mucho más.La puntuación siempre está a favor del blanco o negro. Puede ver que cuando tiene una combinación ganadora puede ser -infinito a + infinito. Cuanto mayor sea el puntaje, significa que favorece un lado en particular.
No depende de ti, excepto que estás jugando a tu oponente en el nivel de principiante y el compañero del erudito o el compañero del tonto se juega a bordo.
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