La gente tiene que comer, incluso los desarrolladores de software 'gratis como en cerveza'. Entonces, me pregunto, ¿cuáles son algunos de los modelos de ingresos comunes que utilizan estas compañías cuando no venden directamente el software? Sé uno o dos (contratos de publicidad y soporte) pero ¿hay más?
Como señaló Walter, si sabe cuáles son los pros / contras de los modelos, inclúyalos.
free-software
Steven Evers
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Respuestas:
Hay dos que parecen ser los más comunes:
El segundo modelo exige que la empresa posea el 100% de los derechos de autor del software. Esto significa que los contribuyentes deben firmar una asignación de derechos de autor.
Aquí hay una aplicación hipotética para el segundo:
"Acme, Incorporated desarrolló un teléfono SIP de software rico en características y estéticamente agradable y lo lanzó bajo la versión 3 de la Licencia Pública General Affero de GNU.
Opcionalmente, las empresas interesadas en volver a empaquetar / cambiar la marca del teléfono pueden pagarle a Acme para usar las licencias estándar GPL3, LGPL o incluso menos restrictivas para establecer una bifurcación patentada del proyecto.
Acme, Inc. luego fue comprada por Yoyodyne Systems, quien pagó mucho dinero para adquirir la propiedad total del código "
No voy a entrar en los méritos idealistas de ninguno de los escenarios, solo los presento como los que estoy más familiarizado.
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Algunos pros:
Algunas desventajas:
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valgrind
también, su creador (Julian Seward) es invitado regularmente por mi compañía para formar a nuestros desarrolladores para usar esta suite (y creo que también puede desarrollar herramientas sobre este marco por una tarifa).Existe el modelo MySQL: haga un gran producto gratuito y venda servicios de soporte fuera de eso.
Un giro en este modelo es Steel Bank Studio, que es una compañía que brinda soporte comercial para un producto de propiedad comunitaria, Steel Bank Common Lisp . Nikodemus Siivola, el tipo detrás de SBS, es uno de los principales piratas informáticos de SBCL, pero mi punto es que no necesariamente tiene que ser el "propietario" de un producto gratuito / de código abierto para ganar dinero con él.
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Varios modelos (algunos de los cuales ya se mencionaron):
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El modelo común para el software libre es vender soporte y servicios junto con ese producto.
Por ejemplo, creé una aplicación de almacenamiento de archivos. Puede descargarlo de forma gratuita y puede configurarlo para que se ejecute en su propio servidor que está configurado para manejarlo. Sin embargo, si no desea configurar su servidor o no tiene uno, puede comprar una cuenta de almacenamiento en uno de nuestros servidores. Otra forma es que si tiene problemas para configurar la aplicación para que se ejecute en su servidor, podemos ayudarlo a configurar los componentes paso a paso, aunque sea por una tarifa.
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Otro modelo sería: Ofrezca software gratuito pero mantenga su trabajo diario (trabajando en una universidad) y aproveche la experiencia como consultor.
Muchas personas tienen dificultades para entrar en este negocio, por lo que trabajan en un proyecto de código abierto o simplemente construyen algo por su cuenta y lo regalan para demostrar que saben cómo construir cosas.
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