Recientemente implementé un ecualizador de canal MMSE, y he leído sobre muchos otros tipos de algoritmos de estimación / compensación de canales. Sin embargo, una cosa de la que nunca se habla es cómo calcular el número de toques en su modelo del canal que está tratando de estimar. ¿Cómo se logra esto?
Por ejemplo, en la implementación de MMSE que tengo, conozco la secuencia de entrenamiento y, por lo tanto, uso la secuencia de entrenamiento para minimizar mi error. Sin embargo, ¿qué pasa si la respuesta al impulso del canal es más larga que la secuencia de entrenamiento? Nunca vería sus efectos y, por lo tanto, no se verán sus efectos en la secuencia de entrenamiento. ¿Cómo se estima el número de tomas necesarias para la estimación del canal?
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La longitud de la respuesta al impulso se relaciona típicamente con la resolución de frecuencia de la función de transferencia de canal. Como regla general: cuantos más detalles haya en la respuesta de frecuencia, mayor será la respuesta al impulso.
En la práctica, hay algunas cosas que puede hacer: si tiene acceso completo a una similar, simplemente puede medirla con una medición de respuesta de impulso muy larga. Luego, puede truncar la respuesta al impulso y ver qué sucede con la función de transferencia. El truncamiento creará errores y de esta manera puede marcar la longitud de la respuesta al impulso hasta el punto donde el error aún es tolerable.
También puede usar el conocimiento físico sobre el canal. Por ejemplo, un amplificador de audio tiene solo unos pocos componentes electrónicos, todos los cuales están diseñados específicamente para crear una función de transferencia plana con poca distorsión de fase. Un puñado de muestras está bien para eso. Por otro lado, mire un altavoz en una habitación: el sonido rebota con múltiples reflejos hasta que finalmente se apaga. En este caso, necesitaría muchos miles de muestras (nada práctico).
Muchos sistemas tienen paso de banda o característica de paso alto: todos los sistemas acústicos son de paso alto porque el aire no puede transmitir sonido DC. La mayoría de los sistemas de comunicación son pases de banda ya que la información debe mantenerse alejada de los extremos de la banda. En estos casos, a menudo la longitud de la respuesta al impulso está determinada por la caída del paso alto, es decir, la frecuencia y la inclinación del paso alto.
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