¿Cuál es la forma correcta de inicializar un mapa estático? ¿Necesitamos una función estática que lo
¿Cuál es la forma correcta de inicializar un mapa estático? ¿Necesitamos una función estática que lo
Esta es una de las posibles formas en que salgo: struct RetrieveKey { template <typename T> typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const { return keyValuePair.first; } }; map<int, int> m; vector<int> keys; // Retrieve all keys transform(m.begin(), m.end(),...
Hace un tiempo, tuve una discusión con un colega sobre cómo insertar valores en los mapas STL . Preferí map[key] = value; porque se siente natural y es claro de leer, mientras que él prefirió map.insert(std::make_pair(key, value)) Simplemente le pregunté y ninguno de nosotros puede recordar la...
He identificado cuatro formas diferentes de insertar elementos en un std::map: std::map<int, int> function; function[0] = 42; function.insert(std::map<int, int>::value_type(0, 42)); function.insert(std::pair<int, int>(0, 42)); function.insert(std::make_pair(0, 42)); ¿Cuál de...
Suponiendo un mapa donde desea conservar las entradas existentes. El 20% del tiempo, la entrada que está insertando son datos nuevos. ¿Hay alguna ventaja en hacer std :: map :: find y luego std :: map :: insert usando ese iterador devuelto? ¿O es más rápido intentar la inserción y luego actuar...
¿Cómo actualizar el valor de una clave std::mapdespués de usar el findmétodo? Tengo un mapa y una declaración de iterador como esta: map <char, int> m1; map <char, int>::iterator m1_it; typedef pair <char, int> count_pair; Estoy usando el mapa para almacenar el número de...
¿Hay una manera de especificar el valor predeterminado std::map's operator[]de retorno cuando no existe una clave?
Estoy tratando de averiguar por qué el siguiente código no funciona y supongo que es un problema con el uso de char * como tipo de clave, sin embargo, no estoy seguro de cómo puedo resolverlo o por qué ocurre. Todas las demás funciones que uso (en el SDK de HL2) las utilizo, char*por lo que su...
Tengo dos std::map<>objetos ay me bgustaría mover ( extract+ insert) algunos elementos (nodos) de un mapa a otro según algún predicado p. for (auto i = a.begin(); i != a.end(); ++i) if (p(*i)) b.insert(a.extract(i)) Este código se divide en clang. Supongo que el problema es el incremento...