Preguntas etiquetadas con design-patterns

Un patrón de diseño es una solución reutilizable general para un problema común en el diseño de software. Use esta etiqueta para preguntas cuando tenga problemas con la implementación de patrones de diseño. No utilice esta etiqueta en preguntas sobre la coincidencia de patrones de texto. Cuando utilice esta etiqueta en la implementación, preguntas pesadas: etiquete el lenguaje de código en el que está escrita la implementación.

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Patrón de diseño C ++ Singleton

Recientemente me topé con la realización / implementación del patrón de diseño Singleton para C ++. Se ve así (lo he adoptado del ejemplo de la vida real): // a lot of methods are omitted here class Singleton { public: static Singleton* getInstance( ); ~Singleton( ); private: Singleton( );...