¿Cuál es el uso de AsyncCallback y por qué deberíamos usarlo?
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¿Cuál es el uso de AsyncCallback y por qué deberíamos usarlo?
Cuando el async
método termina el procesamiento, AsyncCallback
se llama automáticamente al método, donde se pueden ejecutar declaraciones de procesamiento posterior. Con esta técnica no es necesario sondear ni esperar async
a que se complete el hilo.
Aquí hay una explicación más sobre el Async
uso de la devolución de llamada:
Modelo de devolución de llamada : el modelo de devolución de llamada requiere que especifiquemos un método para devolver la llamada e incluimos cualquier estado que necesitemos en el método de devolución de llamada para completar la llamada. El modelo de devolución de llamada se puede ver en el siguiente ejemplo:
static byte[] buffer = new byte[100];
static void TestCallbackAPM()
{
string filename = System.IO.Path.Combine (System.Environment.CurrentDirectory, "mfc71.pdb");
FileStream strm = new FileStream(filename,
FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 1024,
FileOptions.Asynchronous);
// Make the asynchronous call
IAsyncResult result = strm.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length,
new AsyncCallback(CompleteRead), strm);
}
En este modelo, estamos creando un nuevo AsyncCallback
delegado, especificando un método para llamar (en otro hilo) cuando se completa la operación. Además, estamos especificando algún objeto que podríamos necesitar como estado de la llamada. Para este ejemplo, estamos enviando el objeto de flujo porque necesitaremos llamar EndRead
y cerrar el flujo.
El método que creamos para ser llamado al final de la llamada se vería así:
static void CompleteRead(IAsyncResult result)
{
Console.WriteLine("Read Completed");
FileStream strm = (FileStream) result.AsyncState;
// Finished, so we can call EndRead and it will return without blocking
int numBytes = strm.EndRead(result);
// Don't forget to close the stream
strm.Close();
Console.WriteLine("Read {0} Bytes", numBytes);
Console.WriteLine(BitConverter.ToString(buffer));
}
Otras técnicas son Esperar hasta terminar y Sondeo .
Modelo de esperar hasta terminar El modelo de esperar hasta terminar le permite iniciar la llamada asincrónica y realizar otro trabajo. Una vez que se realiza el otro trabajo, puede intentar finalizar la llamada y se bloqueará hasta que se complete la llamada asincrónica.
// Make the asynchronous call
strm.Read(buffer, 0, buffer.Length);
IAsyncResult result = strm.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, null, null);
// Do some work here while you wait
// Calling EndRead will block until the Async work is complete
int numBytes = strm.EndRead(result);
O puede usar asas de espera.
result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
Modelo de sondeo El método de sondeo es similar, con la excepción de que el código sondeará el IAsyncResult
para ver si se ha completado.
// Make the asynchronous call
IAsyncResult result = strm.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, null, null);
// Poll testing to see if complete
while (!result.IsCompleted)
{
// Do more work here if the call isn't complete
Thread.Sleep(100);
}
Piénsalo de esta manera. Tiene algunas operaciones que le gustaría ejecutar en paralelo. Puede habilitar esto mediante el uso de subprocesos que se ejecutan de forma asincrónica. Este es un mecanismo de fuego y olvido.
Pero algunas situaciones requieren un mecanismo en el que pueda disparar y olvidar, pero necesita una notificación cuando se complete la operación. Para esto, usaría una devolución de llamada asíncrona.
La operación es asincrónica, pero le devuelve la llamada cuando finaliza. La ventaja de esto es que no tiene que esperar a que la operación se complete. Eres libre de ejecutar otras operaciones y, por lo tanto, tu hilo no está bloqueado.
Un ejemplo de esto sería una transferencia en segundo plano de un archivo grande. Mientras la transferencia está en progreso, realmente no desea bloquear al usuario para que no realice otras operaciones. Una vez que se complete la transferencia, el proceso le devolverá la llamada mediante un método asíncrono, donde probablemente pueda abrir un cuadro de mensaje que diga "Transferencia completa".
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AsyncCallbacks se utilizan para especificar una función para llamar cuando se completa una operación asincrónica. Por ejemplo, si estuviera realizando una operación de E / S, llamaría a BeginRead en una secuencia y pasaría un delegado AsyncCAllback. La función se llamaría cuando se completara la operación de lectura.
Para más información, ver:
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