Necesito una foto científica en bruto para el análisis del color. Disparé con una tarjeta gris de referencia que tiene un espacio de color Lab definido L = 70 * a = 0 * b = 0.
Necesito equilibrar la foto con L = 70 en la cámara sin procesar. ¿Es correcto mover el nivel de exposición para obtener dicho valor? ¿Hay alguna opción para ingresar un valor L * a * b definido para equilibrar la foto en consecuencia?
Respuestas:
Esto suele aparecer en trabajos de reproducción fotográfica en los que uno intenta aproximarse a algún otro objeto, como una pintura, un dibujo antiguo. Esto no se puede hacer con fotografías típicas, incluso al ajustarlas a un color LAB específico y coincidente. Las fotografías regulares aumentan la saturación de color y el contraste a medida, aumentan los rangos medios y disminuyen el contraste de resaltado. Este proceso se llama "Salida referida" y la mayor parte ocurre con la imagen capturada y convertida a un archivo JPEG, o cuando una imagen RAW es procesada por un convertidor RAW. Esto se hace para producir imágenes agradables, no imágenes precisas.
La fotografía y reproducción precisas es un proceso llamado "Referencia de escena" e involucra una iluminación controlada con luz que está razonablemente cerca de D50 (aproximadamente la luz del día y cerca de la de un cuerpo negro de 5,000K). Las luces estroboscópicas a menudo son sorprendentemente cercanas a D50.
Un ejemplo de dónde se hace esto es capturar, procesar e imprimir una foto de una foto. Luego, cuando se colocan uno al lado del otro bajo la misma iluminación, deben coincidir estrechamente.
Para fotografiar imágenes "con precisión", se desea capturar una imagen que se pueda convertir para que coincida exactamente con los colores reflejados con la única modificación para cambiar el punto blanco al punto blanco de D50 y ajustar la ganancia general para que el LAB capturado en la imagen sea el igual que la LAB de reflectancia medida (que estará basada en D50). Hacer esto con precisión no es posible ya que los filtros de color de la cámara tendrían que cumplir con los criterios de The Luther / Ives, además de iluminar inicialmente el objeto fotografiado con D50. Sin embargo, uno puede acercarse mucho usando herramientas con capacidad de renderización referida a escenas. Mucho, mucho más cerca que simplemente retocar una fotografía normal.
Primero, necesitas una captura RAW. Luego, debe procesarse utilizando un perfil de cámara creado para el renderizado referido a la escena. Freeware, DCamProf, puede hacer esto y puede obtener código fuente / documentos / ejecutables aquí para hacer perfiles de cámara compatibles con Photoshop ACR:
https://www.ludd.ltu.se/~torger/dcamprof.html
Una vez que tenga esto, simplemente ajuste los controles deslizantes de Exposición, Temp. Y Tinte para que el color del punto de referencia en la fotografía coincida con su LAB medido (o conocido, por ejemplo, de una tarjeta Colorchecker). No ajuste ningún otro control deslizante . - Esto es para el antiguo Photoshop CS3 vintage. vea las instrucciones al final de esta publicación para Photoshop CC
Es posible que deba realizar conversiones desde cualquier espacio de color que utilice (sugiero Adobe RGB o ProPhoto RGB). Bruce Lindbloom tiene una calculadora conveniente para hacer esto.
http://www.brucelindbloom.com/
Después de tener una fotografía referida a la escena, puede imprimirla conservando el color exacto seleccionando "Intención colorimétrica absoluta" que conserva los colores. Es decir, si un color lee LAB (70,20,25) en Photoshop, debería imprimir lo mismo y leer cerca de ese mismo valor LAB. La mayoría de los inyectores de tinta con 8 o más colores de tinta son capaces de hacerlo con bastante precisión, aunque pueden requerir algo llamado perfil personalizado.
Finalmente, siempre haga una verificación cruzada del proceso. Tome una fotografía de una tarjeta ColorChecker y luego haga su reproducción. Deben coincidir extremadamente, aparte de cosas como los reflejos especulares si se usa papel brillante. El papel mate es preferible para tareas como estas.
Una última consideración. Evite papeles que tengan abrillantadores ópticos. Estos se utilizan para hacer que el papel se vea más blanco al convertir uV en luz azulada. El problema es que obtienes un cambio de color considerable dependiendo de la cantidad de UV en la luz. También tiende a amarillearse en un número relativamente pequeño de años.
Agregado: Proceso para imágenes referidas a escenas en Photoshop CC con ACR utilizando un perfil "lineal" DCP de cámara:
ACR ha cambiado con los años. Para Photoshop CC, algunas configuraciones de ACR deben ajustarse según "madmanchan" en los foros de Adobe. Es un empleado de desarrollo de Adobe y experto general en gestión del color.
Para el procesamiento de imágenes referidas a escenas, seleccione el flujo de trabajo "Versión 1 (2003) o Versión 2 (2010) disponible bajo el ícono de" cámara "y el perfil DCP. Luego, en la pestaña principal (el ícono" iris "más a la izquierda) configure" Brillo "a 50 y" Contraste "a 25. También se puede mover el" Negro "ligeramente para mitigar el deslumbramiento, pero debería ser una cantidad bastante pequeña. Otros controles deslizantes a 0.
El procesamiento de Adobe es, por decir lo menos, opaco, pero esto ha producido buenos resultados para mí al permitir la captura de imágenes de un colorchecker con un dE2000 promedio de 2 y un máximo de 5. Es aproximadamente 3 o 4 veces mejor que simplemente establecer el punto blanco y el L * 50 parche.
Más allá de esto, el programa "dcraw" tiene opciones específicas para el procesamiento lineal.
fuente
Me parece un poco dudoso ... Una tarjeta, por sí sola, NO tiene un color L * a * b * fijo, eso es un producto de la reflectividad de la tarjeta en diferentes longitudes de onda y la distribución de intensidad y longitud de onda de la iluminación . En la oscuridad, L * será 0. Enciéndelo con una luz de color y tu a * b * cambiará. Enciéndalo con una luz "blanca" con una distribución de longitud de onda diferente y su a * b * puede cambiar debido al metamerismo. Enciéndelo con una temperatura de color diferente y las cosas cambiarán. Cambie el brillo de la iluminación o la distancia o ángulo de la tarjeta en relación con la fuente de luz y su L * cambiará.
Sin embargo, suponiendo que esté tomando la fotografía con la iluminación estándar correcta con la que se midieron los valores L * a * b * de su tarjeta original (que bien puede ser diferente de la luz natural o del flash de la cámara, la impresión comercial a menudo usa D50), y suponiendo que lo que le interesa cae en la porción lineal de la respuesta del sensor en todos los canales (los sensores antifloración comienzan a descartar parte de la carga a medida que el pozo de píxeles se llena), entonces probablemente pueda salirse con un ajuste del nivel de exposición para obtener la tarjeta para que coincida con los valores de L * deseados. Pero tenga en cuenta que incluso si usa iluminación estándar, su valor L * variará según la distancia y el ángulo de la fuente de luz, y tanto el brillo como el color pueden variar debido a la luz adicional reflejada en esa parte de la escena de los objetos circundantes .
Pero la forma habitual de medir colores cuando la precisión es importante es usar algo llamado espectrofotómetro, que generalmente son instrumentos de contacto (o contacto cercano) que miden la reflectividad del parche objetivo en un rango completo de longitudes de onda, lo que también les permite calcular valores precisos de color XYZ, en lugar de tratar de calcular un color exacto solo a partir de muestras filtradas RGB, que no siempre lo hacen bien (como cualquiera que haya intentado fotografiar campanillas probablemente lo habrá notado). Esta es la razón por la cual los perfiles de color ICC generados profesionalmente normalmente usan un espectrofotómetro para medir parches de color impresos.
Lo que no quiere decir que no pueda hacer cosas útiles desde una foto, solo debe tener en cuenta los problemas y las limitaciones.
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