¿Cómo se hacen fotos de mini-planetas como esta?
Por Guido Radig (Trabajo propio) [CC BY 3.0 ( http://creativecommons.org/licenses/by/3.0)] , a través de Wikimedia Commons
Aquí hay algunos ejemplos de lo que quiero decir en Flickr: Hacer planetas , aunque estaría abierto a una mejor fuente de ejemplos.
Respuestas:
Lo básico es que comience con un panorama de 360 grados y aplique una transformación rectangular a polar.
Resulta que escribí tutoriales introductorios para ambos:
Un atajo fácil es que algunas cámaras Fuji recientes pueden producir un panorama de 360 ° sin interrupciones directamente en la cámara. Asegúrese de elegir la opción Cilíndrica 360 ° bajo la función Motion Panorama . De lo contrario, o si su cámara no lo tiene, aparecerá una costura en los resultados.
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En realidad, hay dos tipos comunes de imágenes de "pequeño planeta": polar y estereográfica . La imagen de ejemplo aquí es polar, las imágenes del grupo Flickr son ambas, y la que se preguntó en la publicación "duplicada" vinculada, ¿Cómo hacer una panorámica polar de 360 en la fotografía? es un "cielo pequeño" estereográfico. Tienen diferentes requisitos y técnicas, pero ambos generalmente comienzan con un panorama cosido que luego se reasigna a una proyección diferente.
Pequeños planetas polares
Un pequeño planeta polar es el tipo más fácil de hacer porque puedes hacerlo con cualquier imagen si no te importa una costura visible. En el planeta de ejemplo de Radig, en el lado derecho, a las 3:00, puede ver la costura de donde se unieron los bordes izquierdo y derecho de su pano, y en el centro, donde el "piso" (nadir) no está cubierto, así que comenzó con un panorama cilíndrico no 360 . Si desea eliminar la costura lateral, comience con una panorámica cilíndrica de 360º (panorámica normal) o refleje su foto, y combine las dos juntas, de manera que el borde izquierdo pueda envolverse y unirse perfectamente con la derecha. Sin embargo, para eliminar la costura lateral y central, debe usar una equirrectangular (panorámica esférica completa de 360ºx180º).
Luego realiza tres pasos (ya sea por separado en Photoshop, o todos a la vez con el filtro Polar Coords en el Gimp):
Gire la imagen para que quede al revés.
Cambiar el tamaño a un cuadrado.
Aplicar cartesiano -> reasignación polar . ( Filtro -> Distorsionar -> Coordenadas polares ).
Este tipo de panorama tendrá un mundo muy circular, sin muchos detalles fuera de ese círculo. Si se hace con un panorama equirectangular, se ve así:
Pequeño planeta estereográfico
La reasignación estereográfica es conforme ; los ángulos se conservan, por lo que la forma de las cosas sobre el horizonte son más reconocibles que con una reasignación polar. Entonces, estos pequeños planetas no se ven tan aplastados al círculo. Pero este tipo de mapeo es mucho mejor con una panorámica equirectangular de 360x180 como punto de partida. Puede intentar fingirlo con una panorámica de 360 ° reformada a un rectángulo de 2: 1, pero esto a menudo no se ve bien. O puede completar el área de "piso" que falta con negro / blanco y obtener un resultado de dona. Pero esto funcionará mejor si tiene la esfera completa para trabajar. Se puede crear una reasignación estereográfica en Hugin , con el complemento Mathmap en el Gimp, o con el complemento Photoshop Flexify .
En Hugin (2013):
Cargue el equirectangular, configurando el tipo de lente en equirectangular .
En la pestaña Proyección, elija estereográfica .
En la pestaña Mover / Arrastrar, establece el tono en -90 . Haga clic en aplicar .
Se verá más así:
Los "pequeños planetas" se realizan comenzando el mapeo estereográfico en el "polo sur" de la esfera (tono = -90). Puedes hacer "pequeños cielos" (o túneles) iniciando el mapeo en el "polo norte" (pitch = 90):
Obviamente, también puede crear túneles laterales comenzando su mapeo en el ecuador (tono = 0), pero el efecto rara vez es tan llamativo como las configuraciones de planeta / túnel.
Sin embargo, crear la panorámica equirrectangular inicial 360ºx180º es un proceso muy complicado que a menudo requiere un equipo especializado . Por lo general, se hacen usando una lente ojo de pez para una cobertura máxima de la escena y costuras mínimas. La cámara se gira en guiñada para cubrir el campo de visión horizontal y luego se gira en tono para cubrir las tomas cenital (hacia arriba) y nadir (hacia abajo). Para evitar errores de paralaje en espacios pequeños, a menudo se utilizan trípodes con cabezas panorámicas especiales para rotar la combinación de cámara / lente en orientación vertical alrededor del punto sin paralaje del lente en ambos ejes. El uso cuidadoso de una plomada a veces puede funcionar, pero los equirrectangulares de mano generalmente solo son exitosos para tomas al aire libre sin objetos cercanos.
Las imágenes de los miembros se unen en una aplicación que puede manejar la distorsión de ojo de pez y la cobertura esférica completa. Si bien Microsoft ICE y otros agrupadores pueden usarse para esto, no ofrece tanto control sobre la puntada como las GUI de PanoramaTools , como lo hacen Hugin y PTGui .
Un paso adicional que algunos fotógrafos hacen es "parchar los nadir", encontrar alguna forma de borrar el trípode y la cabeza panorámica de las tomas directas. Esto puede implicar tomar una imagen de nadir adicional con el trípode retirado / desplazado de la escena y luego parchearlo con corrección de punto de vista (PTGui), o convertir el panorama en caras de cubo, y usar las funciones de relleno con parche / clon / contenido de Photoshop para borrar el trípode
Para obtener más información sobre cómo disparar y coser panorámicas de 360x180, los artículos técnicos del sitio web de Eric Rougier From Paris y los tutoriales de John Houghton sobre PTGui son recursos fantásticos.
Y los pequeños planetas son solo el comienzo de cómo puedes reasignar 360x180 .
Mapeo Quiruncial Peirce con la opción Drostify; hecho en el Gimp con el script quincuncial Mathmap .
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