¿Diferencia entre la interpolación None, Linear, Cubic y Sinc (Lanczos3) en el escalado de imágenes?
Al escalar imágenes en GIMP en la sección Calidad , se me solicitó elegir una de las siguientes interpolaciones: Ninguna Lineal Cúbico Sinc (Lanczos3) ¿Cuál es la diferencia entre estos y cuál es el mejor en términos de calidad /