He usado Photoshop para diseñar (más o menos) todos los sitios web que he creado en los últimos 9 o 10 años. Escucho a personas hablando sobre Fireworks que dicen que es excelente para el diseño web y la creación de prototipos.
Cuando Adobe se hizo cargo de Macromedia, me sorprendió que Fireworks sobreviviera, por lo que debe haber algo genial para que siga funcionando, por lo que puedo ver, un programa muy similar.
¿Alguien puede darme un buen resumen de los pros y los contras del uso de Fireworks sobre Photoshop y las diferencias que necesitaré saber antes de probarlo?
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Estaré más interesado en escuchar las pequeñas cosas que la gente hace con él que lo hace tan útil en lugar de que me peguen artículos masivos.
Respuestas:
Siempre he usado Photoshop para mis diseños web, pero voy a probar Fireworks después de leer la excelente comparación de Andre Reinegger entre los dos:
http://www.reinegger.net/50_reasons_not_to_use_photoshop_for_webdesign.html
Creo que el más relevante de sus motivos es el escalado sin distorsión , el panel de estados y el panel de interfaz de usuario .
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Fireworks tiene una interfaz de formas bastante ingeniosa que te permite jugar con los puntos / beziers de una forma o tomar secciones de la forma como si fueran píxeles a voluntad. Por lo tanto, puede hacer un cuadrado, agarrar una esquina y estirarlo, y luego usar una herramienta de marco para agarrar y eliminar una sección cuadrada de la esquina opuesta. Me sorprendió muchísimo que Adobe no haya tomado esto para Photoshop.
Antes de poder mover archivos tan fácilmente entre Photoshop y Flash, era más fácil hacer sus gráficos en Fireworks e importarlos a Flash, por lo que mucha gente que estaba haciendo sitios intensivos en Flash se acostumbró a trabajar en Fireworks.
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Tengo una relación de amor / odio con Fireworks.
ODIO:
AMOR:
A pesar de todo el odio que tengo por Fireworks, siempre vuelvo a él como mi herramienta principal para maquetas y diseños de sitios web. Mi esperanza es que una compañía que no sea Adobe cree una herramienta similar y le de el amor que merece.
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Seguiré con una razón más: el formato de archivo nativo de Fireworks es PNG.
Eso significa que puedo tomar gráficos que creo en FW y agregarlos directamente a una página. No tengo que crear varias versiones, ni hacer un seguimiento del original, etc.
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Es capaz de editar píxeles y vectores con herramientas optimizadas para las necesidades del diseñador web y para la creación rápida de prototipos.
Para mí, son las mejores / más útiles herramientas de Photoshop e Illustrator combinadas en una interfaz intuitiva y fácil de aprender. Entonces, si está cambiando de Photoshop, probablemente lo obtendrá todo en un día. Lo uso regularmente para hacer marcos de alambre y maquetas, ya que proporciona un flujo de trabajo mucho más rápido que los otros dos programas mencionados.
Las desventajas del programa son que carece de las características avanzadas de Illustrator y Photoshop, es solo lo básico aquí, pero para la mayoría de los proyectos los encontrará más que suficientes.
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Yo diría todo lo anterior y un gran salto en el tiempo ahorrado: si eres bueno en Photoshop, definitivamente serás excelente en el uso de Fireworks. Cualquier cosa que falte en Fireworks tendría que ver con la edición de fotos en Photoshop: lo que hacemos es comenzar los diseños con Fireworks y, cuando sea necesario, usar Photoshop para sus impresionantes filtros y luego devolver los resultados a Fireworks. Dado que la optimización para los gráficos del sitio web es mucho mejor en Fireworks, terminamos comenzando y terminando con la exportación desde Fireworks. Simplemente entra y te garantizo que nunca harás otro sitio web sin él.
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Depende de tu necesidad hermano.
mejor ves esto.
http://www.webdesignerdepot.com/2010/08/7-reasons-why-i-choose-fireworks-over-photoshop/
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Me gustaría secundar todos los puntos señalados en el artículo al que se hace referencia en la respuesta de @ Jack. Pero además, los algoritmos de compresión utilizados por Fireworks son mejores que los de Photoshop. Fireworks te ofrece archivos JPEG más pequeños y limpios.
Para mí, el soporte de vectores nativos es una gran ventaja. La capacidad de reescalar obras de arte sobre la marcha en lugar de tener que reimportar o rasterizar archivos externos es una característica excelente.
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