Yo uso Photoshop para pixel art. Cuando tengo una foto de referencia, me gustaría poder usar esa imagen como fondo y comenzar a dibujar mi pixel art en una capa encima.
La cuestión es que la mejor forma de hacer pixel art en Photoshop es trabajar con píxeles reales y acercarme a ~ 2000%. Eso significa que tengo que reducir el tamaño y la resolución de mi foto de referencia para adaptarme a mi arte final. De esta manera, pierdo muchos detalles en la referencia, lo que hace que algunas decisiones en el arte sean más difíciles de lo que deberían ser con una referencia de resolución completa.
¿Hay alguna manera de tener capas con diferente resolución en el mismo documento? Por ejemplo, tengo capas de píxeles de 160 x 120 para trabajar, y una imagen de referencia detrás de las de 800 x 600. De esa manera, todavía podría usar un pincel de lápiz de 1px para dibujar mis píxeles, pero todavía tengo una imagen de alta resolución como referencia en el mismo documento.
Estoy trabajando en CS6 si eso es de alguna importancia.
Esta es una especie de maqueta de lo que me gustaría lograr como documento para trabajar:
EDITAR para mayor claridad: esta imagen no es el efecto final que quiero lograr, es lo que quiero que se vea mi archivo de trabajo. Una imagen de alta resolución en el fondo y un pixel art de baja resolución en primer plano que puedo editar en vivo con un pincel de lápiz de 1px.
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Respuestas:
No.
Lo abordaría de una de estas dos maneras:
Use un multiplicador para el tamaño de su pincel de píxeles, y solo use la interpolación de vecino más cercano para cambiar el tamaño de su imagen al tamaño correcto sin deformarla. (digamos que tuvo que volar su pixel art 10x, solo use un pincel cuadrado de 10px). Siempre puede tener una segunda vista alejada para simular el tamaño final. Aunque tendría que hacerlo sin una bonita cuadrícula de píxeles automática.
O haga lo que dijo, reduzca su obra de arte de referencia al tamaño final pero abra una segunda ventana con una copia del tamaño original; De esta manera, puede elegir algunos de los detalles.
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No exactamente, pero ...
... hay una manera de lograr el efecto que usted describe.
Aparentemente, puede cambiar el modo de escala para los objetos inteligentes, pero es una configuración global que tiene efecto para los objetos inteligentes recién creados: Preferencias> General> Interpolación de imagen .
Entonces el procedimiento es así:
Ahora puede editar la PSD de pixel man y cada vez que guarde, la versión escalada se actualiza.
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No, esto no es posible. Para estar completamente seguro, revisé todas las opciones que tiene la capa.
Una solución alternativa podría ser configurar guías con el tamaño que desea que tengan los píxeles y luego usar la herramienta Lápiz para rellenarlas.
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No creo que pueda establecer diferentes resoluciones para diferentes capas, sin embargo, si construye su pieza de baja resolución en su propio documento y luego coloca ese objeto sobre una foto de alta resolución, obtendrá el efecto deseado.
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Puede usar objetos inteligentes para colocar imágenes de alta resolución en un archivo PSD de menor resolución (o lo contrario, pero no estoy seguro de por qué querría hacerlo). Pero la imagen nunca tendrá una resolución más alta que el archivo PSD.
Los objetos inteligentes de alta resolución pueden ser útiles si desea:
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