¿Los píxeles en Photoshop son lógicos o físicos?

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Cuando abro una imagen, puedo ver sus detalles de tamaño Image > Image Size..., me muestra:

Tamaño de imagen de Photoshop

La imagen tiene 600px = 8.33inancho con resolución 72dpi. Ahora, cuando abro esta imagen en un navegador, tiene exactamente 600 css px de ancho. Pero no tiene 8.33 pulgadas de ancho. Cuando mido con la escala real en la pantalla, resulta ser de aproximadamente 6 pulgadas cuando se abre en el navegador y en Photoshop. Incluso si configuro el ancho en 6 pulgadas en Photoshop, es inferior a 6 pulgadas cuando se mide con la escala real. Otra cosa cuando cambio la resolución en Photoshop mantiene el mismo ancho en pulgadas pero cambia el ancho solo en píxeles.

Mis preguntas son:

  1. ¿Los píxeles en Photoshop son lógicos o físicos?

  2. ¿Es la resolución en Photoshop physical pixels / physical width in incheso logical pixels / physical width in inches?

  3. ¿Por qué las pulgadas en Photoshop no coinciden con las pulgadas reales de una escala?

  4. Además, cuando hago clic con el botón derecho en la imagen en mi computadora y compruebo su tamaño en las propiedades, muestra exactamente el mismo tamaño de píxel y resolución que muestran Photoshop y el navegador web. Entonces, ¿mi computadora muestra el tamaño y la resolución de la imagen en píxeles físicos o lógicos?

  5. Cuando capturo imágenes desde mi móvil Andriod, ¿se muestra el tamaño de píxeles físicos o píxeles lógicos? ¿Y la resolución de la imagen está relacionada con píxeles lógicos por pulgada o píxeles físicos por pulgada?

  6. Si tengo una imagen X abierta en Photoshop. Tengo la mitad de la resolución y la guardo como Y. Luego tomo la X original nuevamente y disminuyo su ancho a la mitad manteniendo la resolución original intacta y la guardo como Z. ¿Cuál tiene mejor calidad visual Y o Z?

PD: Tenga en cuenta que real life 1 inchno es lo 96 css pixelsque he entendido de mi otra publicación /programming//q/40480617/3429430

Editar: Gracias a todos por ayudarme. He estado viendo el tutorial para principiantes de fotshop de TastyTuts. En el capítulo 3, Principios de imagen ráster , ha explicado muy bien lo que encuentro una explicación satisfactoria.

Y la imagen tiene cuatro atributos:

  1. Tamaño de la imagen
  2. Tamaño de datos de imagen
  3. Dimensión
  4. Resolución

Tamaño de imagen es el tamaño físico de una imagen, es decir, el tamaño en que se imprimirá la imagen. En el taller de fotografía bajo Tamaño del documento , muestra un ancho de 8.333 pulgadas. Cuando se imprima la imagen, tendrá exactamente 8,333 pulgadas de ancho.

La dimensión es el ancho / alto de una imagen en píxeles lógicos . En photshop está bajo la sección Pixel Dimesion . Cuando capturamos una imagen de la cámara, la resolución mencionada es en píxeles lógicos . Los píxeles físicos no se relacionan de ninguna manera con una imagen de trama, ya sea fotshop, computadora o cámara. La razón es que diferentes dispositivos digitales tienen diferentes dpr . Una imagen debe ser similar en todos los dispositivos digitales, por ejemplo, en una pantalla de ratina o un monitor CRT simple.

La resolución es el número de bloques cuadrados (píxeles) por pulgada en un medio de impresión. Dos imágenes de la misma dimensión, digamos 600 px, una con una resolución de 60 px / pulgada y otra con 120 px / pulgada. Ambos se verán exactamente igual en la pantalla digital. Pero cuando ambos se impriman, la segunda imagen tendrá 5 pulgadas de ancho y la primera imagen tendrá 10 pulgadas de ancho. La segunda imagen es pequeña pero más nítida que la primera. Lo que sucede es que la impresora para image1 dividirá una pulgada de ancho en papel en 60 partes iguales. Cada parte obtendrá el color de 1 píxel lógico de la imagen. Por otro lado, para image2, la impresora dividirá 1 pulgada de papel en 120 partes iguales y llenará cada parte con un píxel lógico de image2.

Para los medios impresos, deberíamos preocuparnos por el tamaño de la imagen (tamaño del documento en photshop). Considere dos imágenes, ambas con un tamaño de imagen de 8.33 pulgadas, pero primero con menor resolución de Photoshop y segundo con mayor resolución de Photoshop. El primero tendrá una mayor dimensión (dimensión de píxeles en el taller fotográfico) que el segundo. Entonces, para los medios digitales, deberíamos preocuparnos por Dimension .

El tamaño de los datos de imagen es el tamaño en bytes en una computadora. Está directamente relacionado con el número de píxeles lógicos que tiene una imagen. Por ejemplo, si el color de todos los píxeles está en formato rgb, al menos 1 píxel requiere 3 bytes.

Con esta información, creo que mis 7 preguntas no son demasiado amplias y cada una puede responderse en pocas líneas como:

  1. ¿Los píxeles en Photoshop son lógicos o físicos?
    Respuesta: Los píxeles en photshop son píxeles lógicos.

  2. ¿Es la resolución en Photoshop píxeles físicos / ancho físico en pulgadas o píxeles lógicos / ancho físico en pulgadas? Respuesta: logical pixels / (physical width in inches of image on print media).

  3. ¿Por qué las pulgadas en Photoshop no coinciden con las pulgadas reales de una escala?
    Respuesta: Lo hacen si la imagen está impresa. Las pulgadas no coincidirán en una pantalla digital porque las pantallas digitales no tienen un logical-pixels per inch of screenvalor constante . Por ejemplo, simplemente podemos mostrar 1367 px en nuestra pantalla o 1980 px en la misma pantalla cambiando la resolución de las opciones del sistema operativo.

  4. Además, cuando hago clic derecho en la imagen en mi computadora y compruebo su tamaño en las propiedades, muestra exactamente el mismo tamaño de píxel ...
    Respuesta: No es cómo la computadora muestra ese tamaño. la imagen en sí misma tiene la metainformación de cuántos píxeles lógicos abarca en cualquier medio digital y cómo debería verse cuando se imprime (resolución). así que tanto la tienda como la computadora muestran la misma información

  5. Cuando capturo imágenes desde mi dispositivo móvil Andriod, el tamaño que se muestra es de píxeles físicos o píxeles lógicos ...
    Respuesta: Con cualquier cámara de dispositivo, el tamaño de la imagen que se muestra en píxeles es de píxeles lógicos. La resolución es más o menos así 800*600: este es nuevamente el tamaño de la imagen en pizels lógicos. La resolución que se muestra en px/inches logical-pixels per inch of print media.

  6. Si tengo una imagen X abierta en Photoshop. Tengo la mitad de su resolución ...
    Respuesta: Si X tenía 100 píxeles de ancho, Y tendrá 50 píxeles de ancho en la pantalla digital. Si X tenía 1 pulgada de ancho en papel, la Y también tendría 1 pulgada de ancho en papel pero con menor calidad (nitidez). Z será la mitad de X tanto en la pantalla digital como en los medios impresos. En la impresión, Z será tan nítida como X. Z es más nítida en calidad que Y en la impresión.

Edite las aletas aquí

usuario
fuente
1
Votar para cerrar ya que estás haciendo 6 preguntas bastante diferentes aquí. Es un poco amplio.
DA01
Pero para responder el título de la pregunta: si está trabajando en píxeles, solo preste atención a los píxeles. Olvídate de las medidas físicas.
DA01
He incluido una especie de respuesta propia. No estoy seguro de que sea técnicamente correcto, así que no lo publiqué como respuesta.
usuario

Respuestas:

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Un píxel es un píxel es un píxel.

La resolución (como en PPI / DPI) no tiene sentido * en un contexto digital, el único momento en que tiene sentido es cuando está imprimiendo (o transfiriendo a un medio físico) su imagen.
Una imagen de 100 × 100 píxeles guardada en 72PPI mostrará en su pantalla exactamente lo mismo que una imagen de 100 × 100 píxeles guardada en 1PPI o 1000PPI.

72PPI se ha convertido en el estándar de facto para las pantallas, por lo que debe atenerse a eso, pero en realidad puede ignorar el número, es irrelevante.

Las dimensiones físicas son igualmente irrelevantes en un contexto digital, Photoshop o su navegador web (o cualquier otro visor de imágenes que conozca) no les importa cuál sea la resolución física de su pantalla y funcionan solo en píxeles, si su salida es una pantalla, olvídate de la dimensión física (pulgadas, cms, etc.).

* Sobre todo. Algunas aplicaciones son conscientes de la resolución, por lo que, al importar su documento de Photoshop a Illustrator, tendrá en cuenta la resolución. Pero eso es principalmente una conveniencia para dimensionar, en realidad no afecta el contenido de la imagen.

Cai
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Eso es porque el ilustrador ve todo desde la perspectiva de la impresión. Incluso cuando explícitamente le dices que no lo haga. Simplemente no puede, no hacer eso.
joojaa
"72PPI se ha convertido en el estándar de facto para la pantalla" ¿Cómo es que? teléfonos, computadoras portátiles y pantallas de escritorio vienen en diferentes DPI, 100-300 es muy común
Kos
@Kos, por supuesto, las pantallas en realidad no han sido 72PPI durante décadas y (como dije) es realmente irrelevante, toda la pantalla = 72PPI es una tontería ...
Cai
Esto es ... desafortunadamente menos cierto de lo que solía ser. Alguien tuvo la gran idea de que en las pantallas de alta resolución, los navegadores deberían aplicar automáticamente algo de zoom para evitar que las cosas se vuelvan demasiado pequeñas. Por lo que el zoom predeterminado de una página web puede ser 125%, no es 100%, debido a que la resolución es alta, y que va a afectar la manera en la imagen se visualiza en el navegador. Las versiones más recientes de Windows incluso tienen una configuración del sistema relacionada con esa escala. No todos los programas le prestan atención, pero algunos lo hacen, como los mencionados navegadores.
KRyan
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@KRyan eso es muy cierto y es mucho más complicado de lo que solía ser sí, pero todo eso es completamente irrelevante para cualquier PPI o dimensiones físicas atribuidas a una imagen (en, por ejemplo, Photoshop)
Cai
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Es solo para conversiones de impresión / fabricación. La mayoría de las veces, el sistema operativo no sabe qué tipo de pantalla está conectada a la computadora. Por lo tanto, ni siquiera trata de adivinar. Porque no puede saber que no puede escalar al tamaño físico. Pero incluso en los casos en que lo hace, ni siquiera lo intenta porque eso sería aún peor.

DPI / PPI / LPI y las unidades físicas solo tienen sentido en un contexto de fabricación, como impresión, corte por láser, corte de vinilo, bordado, etc. No tiene muchos usos en un contexto digital. Lo que causa problemas mentales a las personas.

¿Los píxeles en Photoshop son lógicos o físicos?

Tampoco, los píxeles son píxeles. Son solo muestras, no tienen dimensión, ni tamaño. Dado que mostrar píxeles en una pantalla digital en cualquier otro tamaño que no sea un píxel es un píxel. Así es como funciona el dominio digital. Su imagen es simplemente tan grande como la dimensión de píxeles de su dispositivo de visualización. Así que diferentes tamaños para diferentes monitores.

Lo que ves son solo 2 culturas diferentes de pensamiento sobre el problema. Ninguno de los lados está más bien o mal.

joojaa
fuente
Si tengo dos imágenes de 600 photshop px de ancho, una con resolución 72px / pulgada, otra con 36px / pulgadas, ambas tienen el mismo tamaño en megabytes. Lo que significa que photshop no cambia px físico en una imagen.
usuario
@user obviamente así es. Las cantidades de píxeles no cambiaron. la resolución es solo una etiqueta de metadatos.
joojaa
¿Se comportaría Photoshop de manera similar en las computadoras con pantalla retina? Por ejemplo, considere una computadora portátil 2dpr. ¿Cambiar resolutionen Photoshop manteniendo el ancho pxintacto no cambiaría el tamaño en megabytes?
usuario
usuario si. La duplicación de píxeles es solo un truco para Apple para asegurarse de que las páginas web antiguas no sufran el cambio significativo de resolución de pantalla. Fue una muy mala decisión. No afecta nada realmente.
joojaa
¿puede confirmar esto cambiando el tamaño y guardando la imagen en la computadora portátil retina, por ejemplo, apple mac book?
usuario
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Ambos.

Porque hay diferentes tipos de píxeles.

Pixel es (podría referirse) solo una porción de información (Tipo A). Una imagen de trama es solo una matriz de bits y bytes de información. Necesitan ser reinterpretados como algo.

En algunos programas 3D, por ejemplo, pueden representar no solo el color, sino probablemente la altura, el desplazamiento y el ángulo de una superficie. En una impresora 3D podrían significar volumen.


Por otro lado, tiene pequeñas colecciones de cuadrados en una pantalla (Tipo B), este es un tipo diferente de píxeles.

Pero este tipo de píxeles normalmente, cuando un programa interpreta el píxel Tipo A, se traducen en 1 píxel Tipo B. Normalmente, si el mapa de bits no se vuelve a escalar, por ejemplo, acercar.

La información de ppi (es ppi, no dpi) no tiene nada que ver con esta conversión de Tipo A a Tipo B. NOTHIN G.

Solían imprimirse en un ... Iba a decir medio físico, no electrónico, pero lo reformularé ... impreso en un medio impreso. Con dimensiones fijas.


En algunos medios electrónicos no hay forma de saber cuál es la dimensión física de una imagen (o su píxel), por ejemplo, en una imagen proyectada.


Pero en todas las pantallas hay una cantidad específica de píxeles en esa pantalla con dimensiones físicas. Es un tipo de resolución ahora llamada densidad de píxeles. Pero no lo define dentro del archivo.

Ahora los sistemas son más conscientes de este nuevo tipo de resolución, densidad de píxeles, y están comenzando a declararlo. Pero por ahora solo tienen una unidad para manejarlos, y es la densidad 2x o 3x.


Algunas respuestas:

2) En Photoshop, prepara los datos de ppi en la imagen para imprimir. y realiza los cálculos sobre la cantidad de píxeles que tendrá si desea una resolución impresa.

Si su sistema operativo de pantalla no está calibrado con sus reglas internas, solo asumen un valor predeterminado, por ejemplo, 96 ppp.

Esta es una configuración del sistema operativo, que casi nadie usa:

ingrese la descripción de la imagen aquí

Si lo modifica o calcula su ppi o densidad de píxeles a mano, puede ajustar su vista para que sea físicamente precisa.

a) Mida el ancho completo de su pantalla en pulgadas (no en diagonal), por ejemplo, 20 pulgadas.

b) Lea la resolución declarada de su monitor, por ejemplo 1920.

c) Divide 1920/20 = 96.

Pero si su pantalla es más pequeña, o la resolución es diferente, estos números cambiarán.


Y los píxeles CSS son solo una aproximación, suponiendo que la mayoría de las pantallas tengan más o menos esa densidad de píxeles.


Tenga en cuenta que los teléfonos inteligentes con pantallas de alta densidad, declaran una baja resolución y luego hacen la conversión interna 2x o 3x para las imágenes.


Estoy agregando algo más. No traiga a la mezcla otro concepto que no tenga nada que ver con la información de píxeles de un archivo. Peso del archivo El Mb. (Mega byte) Eso es simplemente cuánto espacio en disco tiene un archivo.


El software toma la información "meta" en un archivo de imagen, por ejemplo 72 ppp declarada en su archivo jpg de Photoshop, para disparar la información a una impresora. Sí, a menos que se anule otra cosa, como una instrucción de "ajuste a la página" en el software de la impresora.

La información de ppi es lineal, por lo que con 72 ppi tendrá 72x72 bloques "cuadrados" (lo siento @joojaa).

Rafael
fuente
Yo diría que tampoco, pero no hay diferentes tipos de píxeles. Los píxeles son píxeles.
joojaa
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Sí, lo son ... No, no lo son ... ¿verdad?
Rafael
Probablemente en el futuro habrá una diferenciación entre el píxel de la "matriz de información" y el píxel del "elemento de pantalla", pero en este momento necesitamos vivir con ambos sacudidos y agitados.
Rafael
Los píxeles son solo muestras que definitivamente no son cuadradas. leer Un píxel no es un pequeño cuadrado, Un píxel no es un pequeño cuadrado, Un píxel no es un pequeño cuadrado.
joojaa
Ya lo hice por mi otra respuesta controvertida. Ese es mi concepto de matriz de información. Pero sí, hay otro tipo de píxeles que, aunque no son cuadrados, reaccionan (y se reinterpretan) como tales.
Rafael
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Funciona como una calculadora:

Cuando desee imprimir una tarjeta de presentación, por ejemplo, normalmente de 3,5 x 2 pulgadas, puede ingresarla primero.

Luego puede elegir qué tan preciso / pixelado desea que sea el resultado final.

La diferencia en DPI cuando se acerca

Cuanto mayor DPI, más detalles puedes ver. El DPI máximo varía según la impresora.

Imagen utilizada: https://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics#/media/File:Vector-based_example.svg

Mitchell de Rijcke
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Gracias por el ejemplo.
usuario
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El problema con la premisa de su pregunta es que supone que su monitor tiene 72 ppp, no lo es. De hecho, la mayoría de los monitores no tienen 72 ppp, generalmente tienen una resolución más alta o incluso una resolución mucho más alta.

600 px a 72 ppp es 8.33 pulgadas, sin embargo, no puede sacar una regla y medir en su propio monitor ya que el monitor no es 72 ppp. Las dimensiones físicas serán diferentes. Digital no tiene ningún interés en dpi, solo le importan las dimensiones en píxeles. El monitor en el que se ve tiene un ppp establecido que nunca cambia, el sistema operativo luego escala la imagen a un tamaño apropiado según la configuración.

72dpi es puro bollocks, nunca lo cambies activamente. El único valor de dpi específicamente establecido es 300 ppp para trabajos de impresión. Aparte de eso, simplemente use cualquier dpi que salga de la cámara / escáner. Dado que InDesign y Acrobat cambiarán el tamaño de las imágenes para usted al exportar a PDF, tampoco necesita preocuparse por configurar 300 ppp. Cuide las dimensiones, no los ppp (en Photoshop).

Kristian Kalvå
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Para aquellos que quieren una respuesta corta.

R: Solo los puntos en una impresora (o desde otro dispositivo de salida que crea elementos de imagen físicos reales) son píxeles "físicos". Cualquier otra cosa es una representación: un "punto" virtual de color. El tamaño de un píxel virtual no es fijo porque no es una entidad física. Todavía.

El mundo real no se puede estirar (OK, ignorando Silly Putty ™). Y el mundo virtual de Photoshop no puede hacerse real (físico) sin generar los píxeles virtuales como reales; solo entonces un píxel tiene una dimensión.

usuario8356
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