Estoy trabajando en pixel art de estilo retro para un videojuego. Me gustaría poder agregar un borde alrededor de un sprite, pero necesito que sea nítido y "perfecto en píxeles". El uso del efecto de trazo de Photoshop parece ser la opción obvia, pero desafortunadamente Photoshop hace un sofisticado suavizado y agrega píxeles adicionales donde no los quiero:
(Imagen ampliada al 400%)
El borde superior de la imagen se creó con Photoshop Stroke (tamaño: 1px, posición: Exterior).
El borde inferior de la imagen se dibujó manualmente con la herramienta de lápiz.
El efecto final es el que busco, pero estoy tratando de lograrlo sin tener que dibujarlo manualmente con la herramienta de lápiz. ¿Hay alguna manera de forzar el efecto Stroke para que se comporte de esta manera? ¿O hay otro método que podría usar para automatizar este efecto?
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Respuestas:
Una forma realmente fácil de lograr un trazo nítido es con un estilo de capa de sombra paralela (sí, lo has leído correctamente).
El Goomba superior es tu ejemplo. El Goomba inferior es el mismo mapa de bits, pero enmascarado con el trazo agregado como un estilo de capa de sombra paralela. El truco para hacerlo bien es la curva de contorno personalizada.
Lo mismo se puede hacer con el estilo de capa de brillo exterior. Y ahora puede aplicar esto a cualquier capa fácilmente.
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Para hacer esto, puede seguir este procedimiento:
Resultado:
Puede descargar el archivo Photoshop CS6 aquí .
Esta técnica se puede adaptar fácilmente para incluir también píxeles en las 8 direcciones simplemente repitiendo los pasos anteriores por segunda vez (otras 4 capas) y empujándolos un píxel diagonalmente en las cuatro direcciones diagonales.
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La respuesta de Lasse es buena. Sin embargo, dependiendo de su configuración, una capa de ajuste Posterize establecida en 2 podría llevarlo allí en un solo paso. Definitivamente vale la pena intentarlo.
La colocación de su archivo en capas, un color por capa, definitivamente lo llevará allí usando Posterize.
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