¿Cómo agregar un objeto inteligente en varios archivos en Photoshop?

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Sé que puedo hacer múltiples iteraciones del mismo objeto inteligente dentro del mismo documento y hacer que cambie todas las instancias, pero ¿qué pasa con los objetos inteligentes colocados en documentos DIFERENTES? Que sería increíble.

Pregunto porque estoy diseñando una aplicación para iPhone y usa los mismos módulos una y otra vez en diferentes pantallas. Hay docenas de pantallas y cada vez que necesito cambiar un botón o campo de texto en un módulo, necesito arreglarlo de uno en uno en cada archivo. Apesta

Mansiha Gupta
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Como Scott ha dicho, no creo que sea posible. ¿Entonces tiene cada estado / pantalla de la aplicación en un documento diferente? ¿Por qué no usar grupos para cada estado de la aplicación y mantenerlo todo en un documento? (Eso es lo que hago.)
Marc Edwards
pero hace que el archivo sea pesado
Mansiha Gupta

Respuestas:

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Una vez que crea un objeto inteligente, puede hacer esto:

  1. Haga clic con el botón derecho y elija Exportar contenido (Esto le pedirá que guarde el objeto inteligente como un archivo .psb separado).
  2. Ahora, si duplica (Ctrl + J) ese objeto inteligente dentro del documento y decide que ahora es el momento de hacer cambios en él. En lugar de hacer clic derecho e ir a editar contenidos , haga esto:

  3. Abra el archivo externo .psb. (Realice los cambios y guarde ...)

  4. Regrese al documento de trabajo donde tiene los objetos inteligentes, haga clic con el botón derecho en uno de los objetos inteligentes y elija Reemplazar contenido, luego busque el archivo .psb y reemplácelo. (Esto reemplazará el contenido actual de los objetos inteligentes con el archivo .psb externo a todos los objetos inteligentes duplicados en el documento).


Ahora, si desea usar ese archivo .psb en otros documentos, puede usar el menú superior Archivo> Colocar y abrir el archivo psb y presionar enter.

Una vez hecho esto, puede continuar con el elemento 2 de la lista.


Y en el elemento de la lista 1. No importa si ya ha duplicado el objeto inteligente en el documento, exporta el contenido de uno de esos y luego simplemente salta sobre el elemento de la lista 2.


La gran desventaja que tiene esta característica es que sus objetos inteligentes en los documentos de trabajo no se actualizarán automáticamente cuando edite y guarde el archivo .psb externo porque no se pueden vincular.

Por lo tanto, cada vez que edite el archivo .psb externo, debe reemplazar el contenido del objeto inteligente en su (s) documento (s) de trabajo para ver los cambios.

Joonas
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Ni siquiera he tocado la beta cs6 todavía. ¿Alguien tiene información si tal vez hubieran actualizado esta función para que pueda vincular archivos externos .psb a documentos .psd?
Joonas
He usado CS6 beta durante un tiempo, pero no creo que haya habido ningún cambio de Smart Object .psb. Sin embargo, ha habido algunas correcciones en la forma en que los objetos inteligentes de Illustrator tienen antialias.
Marc Edwards
@MarcEdwards Gracias por la información. Debería intentar instalar esa beta cs6 uno de estos días.
Joonas
@Lollero CS6 es una versión comercial completa ahora, y todo lo que describe en su respuesta todavía funciona de la misma manera en CS6.
Farray
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Lo que está describiendo es un sistema Publicar <> Suscribir.

Photoshop no tiene capacidad para hacer referencia a archivos externos. Todos los datos de objetos inteligentes se almacenan internamente en el documento.

Simplemente no hay forma de que varios archivos de Photoshop hagan referencia a un documento externo.

Actualización: la actualización de enero de 2014 de Photoshop CC ahora contiene objetos inteligentes vinculados que le permiten utilizar un objeto inteligente en varios documentos de Photoshop. Simplemente elija File > Place Linked...vincular a un archivo externo. Si el archivo externo cambia, se le pedirá que actualice todos los documentos que contengan ese archivo vinculado cuando se vuelvan a abrir.

Nota : Esta capacidad solo se puede encontrar en Photoshop CC o posterior.

Scott
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4

En el pasado, al hacer cosas como esta, he mantenido todo dentro de un archivo uber-PSD usando grupos de capas para cada 'archivo', más algunos grupos de capas para elementos compartidos como encabezados y fondo. Para cambiar de 'archivo' a 'archivo', alterno la visibilidad de los grupos apropiados. Esto evita que su problema sea un problema, pero es un poco torpe. ¡Querrá hacer una copia de seguridad de ese archivo a menudo!

Pregunto porque estoy diseñando una aplicación para iPhone y usa los mismos módulos una y otra vez en diferentes pantallas. Hay docenas de pantallas y cada vez que necesito cambiar un botón o campo de texto en un módulo, necesito arreglarlo de uno en uno en cada archivo. Apesta

Esto suena como un caso para Adobe Fireworks y sus características Master Pages y States. De hecho, su propio problema suena exactamente como el Punto 1 de este tipo en una lista de 10 puntos sobre por qué prefiere Fireworks a Photoshop para tareas similares (en su caso, interrupciones de página web en lugar de aplicaciones, pero los problemas son similares). Él dice:

Cuando se trabaja en una maqueta de varias páginas para un diseño de sitio, las ventajas de tener todos sus activos contenidos en un solo archivo son enormes. Aunque tener 5 archivos PSD diferentes puede funcionar inicialmente, una vez que se requieren ediciones y cambios, por ejemplo, cambiar el texto en un encabezado o pie de página coherente, las cosas pueden volverse desordenadas y llevar mucho tiempo ya que los cambios deben realizarse en todos los archivos.

A diferencia de Photoshop, Fireworks le permite configurar una " Página maestra " que actúa como una plantilla, que contiene todas las cosas que son comunes a todas las vistas en su aplicación, a las que luego puede agregar cosas específicas.

También tiene una función de " Estados " que almacena las diferencias con otros estados. Puede usar para almacenar y mostrar diferencias dentro de una vista de aplicación, por ejemplo, botones resaltados y no resaltados.

A nadie le gusta una respuesta de "Probar una aplicación diferente", pero si no ha probado Fireworks para imitaciones para vistas interactivas, vale la pena intentarlo. Tiene muchos beneficios al lado de este problema.

user56reinstatemonica8
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Parece que Adobe finalmente escuchó e implementó Linked Smart Objects en la nueva versión de Photoshop CC. Todavía no he podido actualizar, pero ver el video muestra que ahora puedes hacer cambios en un objeto inteligente y que se actualice en varios documentos.

¡Aleluya!

Ver en Adobe aquí: http://www.adobe.com/uk/products/photoshop/features.html

ACTUALIZACIÓN: solo confirmo que me actualicé al nuevo Photoshop CC y vinculé con éxito Smart Objects entre documentos. Un video útil que muestra el proceso está aquí: http://www.youtube.com/watch?v=PVvhR5Yj_ag

Hamish
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Encontré el mismo dilema el otro día y mi búsqueda me llevó a una extensión llamada CanLinkIt . CanLinkIt proporciona una acción 'Actualizar' con un clic que hace el trabajo 'Reemplazar contenido' por usted, creo que recorriendo todas sus capas para determinar si es necesario. Afortunadamente, puede seleccionar capas individualmente para actualizar. Tengo entendido que hace esto al adjuntar meta-deta a objetos inteligentes que los vinculan a su archivo .psb.

No seguí usando CLI porque no dividimos el trabajo entre 2 diseñadores y no vimos la necesidad, pero esto debería ajustarse a sus necesidades. Espero que esto ayude.

David
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Intente usar inDesign: es lo que necesita.

  • páginas maestras
  • enlazar objetos
  • enlaces y botones con exportación a pdf: con esto puede crear no solo imágenes estáticas, sino prototipos

artículo para comenzar

sergeydyadyul
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