¿Por qué las ruedas de color tradicionales tienen el amarillo opuesto al violeta (púrpura), mientras que los programas gráficos como Adobe Photoshop tienen el amarillo opuesto al azul?
Amarillo opuesto violeta (morado):
Amarillo opuesto al azul:
adobe-photoshop
color
color-theory
Xonatron
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Respuestas:
La rueda tradicional se basa en pigmentos. Es la mezcla de los colores primarios lo que crea los colores secundarios y terciarios en la rueda. Esa es tu primera foto.
La segunda imagen se basa en los colores RGB y son colores producidos por la luz; no están "mezclados" juntos y técnicamente no funcionan de la misma manera que los pigmentos. Sería mejor llamar a esta rueda espectro que rueda de colores. Por definición, no son realmente complementarios sino opuestos.
Entonces, en general, cuando la gente habla de complementarios, todavía se refieren al modelo tradicional: púrpura y amarillo, naranja y azul, rojo y verde.
Por cierto, ese "azul" de la rueda RGB todavía está muy cerca de ser un púrpura en CMYK; pero en RGB, es un azul. La violeta en la rueda tradicional también es una violeta muy pálida ... ¡La rueda de abajo está más cerca de la rueda de color tradicional real!
Fuente: www.quora.com/How-do-you-read-the-color-wheel
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Existen diferentes modelos de color que dan como resultado diferentes opuestos.
Uno es un modelo de color sustractivo (CMYK): la imagen superior, donde el opuesto del amarillo es el púrpura. Esto es para cosas tangibles del mundo real como pintura, tinta, etc.
El otro es un modelo de color aditivo (RGB): la imagen inferior, donde el opuesto del amarillo es el azul. Esto es básicamente para luz, pantallas, pantallas, bombillas, etc.
Para obtener más información, consulte aquí: ¿Cuál es la diferencia entre CMYK y RGB? ¿Hay otros espacios de color que debería saber?
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Porque esa es una rueda de color destinada a niños. Y sus raíces son más antiguas que una comprensión moderna del color. Algunos paletas de colores tradicionales para pintores también lo usan, nuevamente porque es una comprensión tradicional (pero arcaica).
La "comprensión popular moderna" del color viene con 2 inventos: impresión en color offset para fotografía y televisión en color. Antes de que pudieras encontrar libros de texto que digan que el arcoiris tiene 7 colores.
Aún así, la calidad de los pigmentos para la impresión CMYK está evolucionando para lograr colores más consistentes. Hace algunos años, la combinación de 100 magenta y 100 cian se convirtió en un color más violeta. Ahora los pigmentos son mejores, pero aún así no logras un "azul puro" porque no es una proporción matemática lineal.
Hay algunos otros modelos de color como Lab que tiene una escala de amarillo a azul y de rojo a verde. Ese enfoque es más "modelo de percepción orgánica". Pero esta rueda de colores no es ese caso.
Editado
Imagínese cómo evoluciona la pintura (y los materiales de pintura) (no es una explicación histórica precisa, pero aún funciona). Al principio tenías algo de carbón para pintar una cueva. Más tarde, tuviste algo de polvo de tierra con algo de grasa de ciervo y algunos colores ocres.
Pasan los años y encuentras algunos insectos o caracoles en pigmentos puros de ellos.
Tiene algunos otros pigmentos de la combinación de metales, etc. El punto es que tenía una paleta limitada de pigmentos físicos para usar. (Una línea de tiempo de pigmentos http://www.webexhibits.org/pigments/intro/history.html )
Tiempo después, cuando explicas cosas a tus alumnos, ha habido un modelo tradicional para combinar los pigmentos existentes. Los modelos construidos en aquel entonces eran perceptuales y basados en la experiencia.
Por ejemplo, el tinte Fuchsine (magenta) se inventó en el siglo XIX. No podía formar parte de una rueda de colores antes de eso.
Toda esa evolución lenta hace que la teoría del color y las ruedas de color deban evolucionar.
Percepción popular
Si le preguntas a la población en general o a un grupo de niños sin ninguna comprensión teórica formal, te dirán que los colores primarios son amarillo, azul y rojo ... Y el cielo será azul cielo, no cian, y el magenta será brillante. rosado.
Pero, de nuevo, la rueda de colores tradicional simplemente está mal.
Editado de nuevo :
El primero se llama modelo RYB . Y se traza como modelo HISTÓRICO ... "RYB es anterior a la teoría científica moderna del color ". https://en.wikipedia.org/wiki/RYB_color_model Estoy totalmente de acuerdo con esa descripción.
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El morado es un color muy complicado, porque
Estas violetas son azul verdadero (el azul del píxel es de 240 tonos, estas violetas son ~ 236) por cierto (solo al 70% de saturación).
Mire para ver lo difícil que es neutralizar el verdadero amarillo (que es increíblemente bueno para absorber la luz azul, indicado por lo poco gris que es en el papel en comparación con la mayoría de los colores) utilizando una superposición ingenua.
Supongo que las personas que hicieron el diagrama preferirían un gris rojizo sobre un gris verdoso, o tal vez pensaron que el color similar a la siena era lo suficientemente bueno para el gris, o tal vez les resultó más fácil terminar de neutralizarlo con azul ultramarino (un neutralizador común color), los grises en el arte pueden volverse bastante subjetivos.
Tenga en cuenta que no hay rojo, naranja, amarillo, azul ni violeta, todo es cian o verde, tal vez un poco de azul cian.
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Las intenciones de las ruedas son totalmente diferentes. La rueda de colores RGB de la computadora está creada para presentar combinaciones RGB de colores máximos. Suele comenzar desde el rojo, luego R + G mezclado, G, G + B mezclado, B, B + R mezclado y volver a R. Cuando la transición es gradual y uniforme a lo largo del círculo, el amarillo debe ser lo opuesto al azul. B es 240 grados después de R y el amarillo está exactamente a la mitad de R puro a G. puro
En la siguiente imagen tenemos la rueda de color RGB de la computadora y las proporciones de sus números RGB como grosores de zona de color del anillo interior.
Su rueda tradicional intenta presentar algunas de las posibles mezclas de pintura de amarillo, rojo y azul (2 colores a la vez) aunque los colores no son pintura, sino colores RGB de computadora.
En el pasado en general y entre los pintores, incluso hoy en día, el amarillo, el rojo y el azul se consideran tonos básicos que están tan lejos el uno del otro. Cuando dejamos entre ellos la misma cantidad (= 120 grados) de espacio en una rueda de colores, obtenemos esto:
Por supuesto, lo opuesto al amarillo está exactamente en el medio del rojo y el azul debido a la decisión inicial de espaciado.
Espero que esto al menos elimine parte del glamour divino de las presentaciones en color y demuestre que son creaciones humanas.
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La rueda de colores tradicional, a pesar de todas sus fallas, tiene razón sobre el hecho de que los complementarios de mezcla de colorantes difieren de los complementarios aditivos cerca del eje amarillo-azul. RGB "azul" y RGB "amarillo" son complementarios aditivos, y en la mezcla sustractiva de colorantes IDEAL (que reflejan las longitudes de onda en forma de todo o nada) también sería complementario.
Y si junta dos discos pintados con estos colores (por ejemplo, azul ultramarino y amarillo limón) y los hace girar rápidamente, se neutralizarán entre sí, porque en efecto mezclarán de forma aditiva la luz reflejada por las pinturas.
PERO si mezcla las mismas pinturas, obtendrá un verde de croma media, no gris, porque los extremos inclinados de las curvas de reflectancia espectral de las dos pinturas reales tienen algunas "longitudes de onda verdes" en común. Para neutralizar directamente cualquier pintura amarilla se requiere una mezcla de pinturas azules y violetas.
Vea mi Fig. 1.9 aquí: http://www.huevaluechroma.com/001.php
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