Término para pensamiento basado en líneas versus pensamiento basado en área / forma

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Estoy interesado en resolver los términos que se usarán para las siguientes cosas

  • Si dibuja dibujos basados ​​en líneas o segmentos, y no se preocupe por las áreas que encierran solo las líneas y cómo se miran entre sí. Actualmente diría que este tipo de dibujo tiene prioridad para las líneas . O prioridad de línea.

  • Si dibuja con áreas cerradas y cierra todas sus formas, entonces llamo que tiene un área o más bien una prioridad de forma .

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Imagen 1 : Diferencia en el pensamiento

Entonces, por ejemplo, Illustrator está diseñado teniendo en cuenta la prioridad de la forma. Si tomamos una función arbitraria como pathfinder, no puede eliminar segmentos de línea. Pero perfectamente capaz de construir áreas cerradas. No es hasta el generador de formas que puede considerar eliminar segmentos de línea, incluso si solo no hay un área para elegir sobre el segmento de línea.

Ahora como un ejemplo contrario. Las aplicaciones y la documentación de ingeniería a menudo se basan en la prioridad de la línea. En cuanto a las explicaciones, todo está bien y elegante.

Sin embargo, ¿alguien sabe si la prioridad de la línea de nombres y la prioridad de área / forma tienen algunos términos conocidos en la literatura bien conocida?

joojaa
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Respuestas:

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Creo que en base a los discursos que encontré tanto en las clases de diseño arquitectónico y dibujo (y desde entonces) como en discursos similares en mis clases originales de arte y dibujo décadas antes, podría ir con " lineal " y " contorno " ... en ese contorno es una línea de múltiples segmentos (por ejemplo, polilínea CADD) dibujada y percibida específicamente para definir un formulario .

Ahora, para ser claros, un contorno no necesita estar cerrado per se , pero ... el énfasis en la creación del contorno no es principalmente sus propias cualidades gráficas lineales, sino más bien el espacio, la forma, el área o la forma que delinea ; sus propias cualidades intrínsecas están subordinadas a su tarea en forma delineadora.

En el dibujo en perspectiva arquitectónica (o en muchos dibujos iso) se usa el grosor de línea de "límite espacial" para ayudar a discriminar el límite de un objeto contra el espacio desde un borde plano cercano ... por lo que la convención es que los límites espaciales son más pesados, mientras que las transiciones planas son más claras , y las transiciones de material en el plano son aún más ligeras. Esta jerarquía visual comúnmente aceptada ayuda a facilitar la rápida comprensión de la composición formal 3D compleja en ausencia de otras señales de profundidad como el sombreado, la perspectiva atmosférica (sfumato), y en el proceso, el "límite espacial" se convierte en lo que aprendí en las clases de dibujo de la vida. para llamar contornos : ese grosor de línea pasará de un "segmento de línea" a otra antera para transmitir la calidad de "límite espacial".

Aquí hay algunos ejemplos de lo que estoy hablando (sí, todos son míos para publicar): puede ver (especialmente en los últimos dos ejemplos) que incluso cuando está en juego otra jerarquía de grosores de línea, la calidad del límite espacial es de gran utilidad. , y hace que los contornos sean fáciles de ver: y sí, hay un error de contorneado en este último: fue un factor de la técnica utilizada para generar parte del trabajo de línea original y la herramienta BIM utilizada en ese momento; sin embargo, en general, el enfoque todavía se lee bien, incluso con ese error. ingrese la descripción de la imagen aquí ingrese la descripción de la imagen aquí ingrese la descripción de la imagen aquí ingrese la descripción de la imagen aquíingrese la descripción de la imagen aquí

GerardFalla
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Usando Illustrator, al vectorizar una imagen de mapa de bits usando Image Trace , entre sus opciones están: Siluetas y Line Art que no solo describen fielmente las dos opciones, sino que el resultado obtenido es similar a las imágenes de la pregunta.

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Original, Siluetas y Line Art ingrese la descripción de la imagen aquí

Después de expandirlos, el resultado de Silhouettes son formas cerradas y Line Art son segmentos separados:

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Los dibujos en línea son, por supuesto, prioridad de línea, pero no necesariamente conllevan la idea de que las entidades de línea están separadas. A menudo, los artistas gráficos suelen hacer dibujos lineales con prioridad de forma. La diferencia aumenta cuando estás haciendo T como formas. Pero sí, lo de la silueta es una buena idea, aunque también podrías hacer siluetas con propiedad de línea. Lo hago todo el tiempo.
joojaa
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Su descripción de "prioridad de forma" parece corresponder a lo que se llama un "camino cerrado" en Illustrator y otros editores de imágenes vectoriales. La otra versión de la izquierda se ve como caminos abiertos, compuestos por varios caminos, cada uno con un atributo de trazo diferente.

Aquí hay una visualización de los conceptos.

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Billy Kerr
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Enlace de literatura? Pero no se trata más que de caminos abiertos, se trata de formas de pensamiento que consisten en caminos separados.
joojaa
En su segundo ejemplo (Illustrator) todavía trata los objetos en términos de formas: cada ruta abierta todavía se ve como una forma sin relleno.
Luciano
@joojaa: veo que todos los que han respondido esta pregunta hasta ahora tienen una opinión un poco diferente. Creo que las otras respuestas también son correctas. Estas son todas formas de describir líneas y formas. En mi respuesta, estaba pensando más en los términos utilizados en el software de edición de imágenes vectoriales como Illustrator que en cualquier otra cosa. Quizás estos no sean lo que estás buscando, o quizás no entendí tu pregunta.
Billy Kerr
@joojaa: puedo eliminar esta respuesta si crees que no es relevante. No hay problema.
Billy Kerr
@BillyKerr no, no está bien, es solo que me hubiera gustado ver a alguien más usar el término que tú. Cualquier enlace será suficiente que debería ser fácil. La razón por la cual esta respuesta realmente no funcionará para mí es que una persona que piensa en la priperidad de la línea piensa que el camino está cerrado, aunque no lo sea. De forma tecnológica, el software subyacente está completamente separado de todos modos.
joojaa
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Para las imágenes basadas en líneas, utilizo el término dibujo en lugar de imágenes que usan formas a las que me refiero como pintura.

Sé que puede ser simplista; pero, estos definen los "polos" de un continuo para mí.

Esto puede incluir o no "puntillismo" y otras técnicas especiales para representar una imagen. Esto puede implicar más discusión sobre su ubicación entre los puntos que uso.

Stan
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