Estoy interesado en resolver los términos que se usarán para las siguientes cosas
Si dibuja dibujos basados en líneas o segmentos, y no se preocupe por las áreas que encierran solo las líneas y cómo se miran entre sí. Actualmente diría que este tipo de dibujo tiene prioridad para las líneas . O prioridad de línea.
Si dibuja con áreas cerradas y cierra todas sus formas, entonces llamo que tiene un área o más bien una prioridad de forma .
Imagen 1 : Diferencia en el pensamiento
Entonces, por ejemplo, Illustrator está diseñado teniendo en cuenta la prioridad de la forma. Si tomamos una función arbitraria como pathfinder, no puede eliminar segmentos de línea. Pero perfectamente capaz de construir áreas cerradas. No es hasta el generador de formas que puede considerar eliminar segmentos de línea, incluso si solo no hay un área para elegir sobre el segmento de línea.
Ahora como un ejemplo contrario. Las aplicaciones y la documentación de ingeniería a menudo se basan en la prioridad de la línea. En cuanto a las explicaciones, todo está bien y elegante.
Sin embargo, ¿alguien sabe si la prioridad de la línea de nombres y la prioridad de área / forma tienen algunos términos conocidos en la literatura bien conocida?
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Su descripción de "prioridad de forma" parece corresponder a lo que se llama un "camino cerrado" en Illustrator y otros editores de imágenes vectoriales. La otra versión de la izquierda se ve como caminos abiertos, compuestos por varios caminos, cada uno con un atributo de trazo diferente.
Aquí hay una visualización de los conceptos.
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Para las imágenes basadas en líneas, utilizo el término dibujo en lugar de imágenes que usan formas a las que me refiero como pintura.
Sé que puede ser simplista; pero, estos definen los "polos" de un continuo para mí.
Esto puede incluir o no "puntillismo" y otras técnicas especiales para representar una imagen. Esto puede implicar más discusión sobre su ubicación entre los puntos que uso.
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