Estoy trabajando en un concepto de señalización de automóviles en Photoshop. Para lograr un realismo (razonable) con la pegatina blanca, simplemente reduje un poco la opacidad. Creo que da la ilusión de blanco pero con las sombras y los reflejos de los contornos del automóvil evidentes.
Sin embargo, el panel inferior tiene un fondo azul / cian. Esto también debería verse afectado por las sombras y los reflejos. A continuación puedes ver lo terrible que se ve sin mostrar el contorno subyacente.
Supuse (con arrogancia) que esto se resolvería con uno de los modos de mezcla de capas , probablemente "matiz". Después de quince años, todavía no sé qué hacen en la parte superior de mi cabeza y generalmente hago clic en ellos hasta que uno funciona. Para mi sorpresa, ninguno logrará esto. Probablemente porque el tono es mucho más claro, realmente no lo sé.
De hecho, el modo de mezcla "matiz" cambia (algo) de manera realista el color, pero a un color morado oscuro, no el cian deseado. "Pantalla" con opacidad baja no está mal ... ¡pero estoy seguro de que hay una manera simple!
¿Cómo cambiarías de manera realista el color de ese panel inferior a azul / cian, mientras mantienes las sombras y los reflejos?
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Mi respuesta: haga una selección y aplique el cambio de tono:
También puede ser una capa de ajuste de Tono y Saturación.
Si se desea un resultado estricto de un solo tono, active "colorear".
Hay alguna distorsión hecha a la letra L aunque no se le preguntó. Fue hecho con un pincel de manchas que tiene una selección como borde límite. Los bordes son un poco irregulares debido a la baja resolución y a las manchas.
El sombreado también es manual.
El desplazamiento automático mediante el uso de un mapa es un trabajo multifásico difícil. La luminosidad no se puede usar como está, porque la oscuridad significa una dirección diferente en diferentes lugares. Lamentablemente, no he encontrado un método adecuado para pintar y editar un mapa de desplazamiento y ver el resultado al mismo tiempo. Esa sería una adición extremadamente útil al arsenal de herramientas disponible. Como referencia: Imagínese, si las máscaras de capa o las selecciones fueran archivos sin un ajuste directo fácil.
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Básicamente, en mi opinión, el cian y el amarillo son difíciles de mostrar en la parte de sombra. Hay muchas formas y métodos para lograr esto, aquí está mi camino.
Parche de color cian agregado con métodos de color y luz suave
La
luz suave de configuración de capa y el modo de color equilibran el tono cian esperado. básicamente uno agrega luz y otro agrega color a la capa base.
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En un archivo CMYK, sobre el área seleccionada, intente con Curvas
Seleccionando cada canal de color a la vez,
Magenta : disminuye las sombras
Amarillo : disminuye las sombras
Cian : modifica los medios tonos
A partir de esa base, para obtener un tono más realista, tal vez debería cambiar un poco el canal magenta y aumentar los tonos medios negros.
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Hay muchas maneras en que esto podría hacerse. Aquí está mi opinión al respecto.
Duplique la capa del automóvil y agregue dos capas de ajuste: un ajuste de saturación de matiz y un ajuste de niveles.
En el ajuste de saturación de tono, ajuste la saturación completamente a la izquierda para desaturarla y aumente la luminosidad.
En la capa de ajuste de niveles, cambie los controles deslizantes de niveles hasta obtener algo parecido a esto, básicamente una imagen en blanco y negro de bastante bajo contraste
Agrupe la capa duplicada del automóvil y las dos capas de ajuste. AltHaga clic + entre las capas para recortar ambas capas de ajuste a la capa duplicada del automóvil.
Establezca el modo de fusión del grupo en Multiplicar . Cambie el nombre del grupo "Shadow and Highlights" si lo desea.
Ponga su texto y formas de colores en capas entre el grupo y la capa original del automóvil. Todo lo que coloque en ese espacio entre las capas tendrá las sombras y los reflejos superpuestos.
Lo bueno de este método es que las capas de ajuste no son destructivas, y puede ajustarlas si desea que se muestren sombras o reflejos más fuertes a través del texto / formas que agrega.
Aquí, no estaba muy contento con el ajuste de niveles, así que lo modifiqué un poco. Y aquí está el resultado final.
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No veo por qué falla el modo de mezcla Hue. Si los colores son correctos con el modo, cambie el color. Puede oscurecer / aclarar el color para cambiar la forma en que el tono provoca la interacción.
Simplemente dibuje una forma vectorial sobre el área, llénela con un color sólido.
Luego cambie el Modo de Fusión para la capa vectorial a Tono .
Si un color es demasiado oscuro, puede duplicar la capa vectorial y establecer el modo del duplicado en Luminosidad , reduciendo la opacidad para que no se apaguen todas las sombras. Luego mueva la capa de luminosidad debajo de la capa de tono.
Sin embargo, de manera realista, creo que un Cyan debería ser más oscuro que el 100C real allí debido a las sombras. Cuando aclaras demasiado esa área, elimina el realismo, en mi opinión.
Si el tipo y el ícono están en otras capas, simplemente puede usar el modo de mezcla de Color para el área inferior en lugar de Tono. El color tiende a hacer que los píxeles de suavizado se destaquen más, por lo que se ve bastante mal alrededor del tipo ... pero si el tipo está en una capa separada por encima del ajuste de color, no hay problema.
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Selecciona el área.
Aquí tiene que encontrar
Selective Color
, debe estar enImage => Adjustments => Selective Color
(tengo una versión polaca de PS, por lo que no puedo decir con certeza). Más tarde, debe elegir qué color va a cambiar. En su caso, será rojo.Puede usar diferentes valores, por supuesto.
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