¿Cómo puedo usar Editline para una consola en el juego?

9

Me gustaría agregar una consola en el juego a un juego de C ++ que estoy creando. Aunque renderizar la consola y analizar los comandos con los que estoy bien, el aspecto de entrada de texto y edición (por ejemplo, manejo de teclas izquierda / derecha, espacios de retroceso, etc.) parece un gran esfuerzo que prefiero gastar en cosas más interesantes .

Me las arreglé para encontrar una biblioteca llamada Editline que maneja el meollo de la entrada de texto de estilo de consola completa con historial y autocompletado, sin embargo, no estoy seguro de cómo interactuar esto con mi juego, en particular todos los ejemplos descubrí que usa los manejadores de entrada y salida estándar y en readline()sí mismo es una llamada de bloqueo. Necesito poder proporcionar mi propia entrada y renderizar la consola a mi propia salida, y también debo asegurarme de que mi ciclo de juego continúe ejecutándose.

¿Cómo debo hacer esto?

Justin
fuente

Respuestas:

4

La biblioteca Editline (y la línea de lectura GNU) solo funciona con capacidades de terminal. Para usar estas bibliotecas con la consola del juego, primero deberías implementar un emulador de terminal (TTY).

En cambio (ya que hacer eso para un juego sería una locura), te recomendaría implementar movimientos de cursor y editarlos tú mismo. Una vez escribí una clase de C ++ para manejar esto para mi propia consola en el juego exactamente para este propósito. La clase se llama correctamente EditLine. La clase maneja los movimientos básicos del cursor, las eliminaciones de char / word / line hacia adelante / atrás, y el historial. Nada lujoso, pero puede resultarle útil. La documentación es escasa o inexistente, espero que pueda resolverla de todos modos. Sin autocompletar, desafortunadamente. Lo implementé en una capa superior usando esta clase.

editline.h

#include <string>
#include <vector>

class EditLine {
public:
    EditLine();
    EditLine(const EditLine&);

    ~EditLine();

    // assignment operator
    EditLine& operator=(const EditLine&);

    // comparison operators
    bool operator==(const EditLine&) const;
    bool operator!=(const EditLine&) const;

    // edit commands
    void accept_line();
    void reject_line();
    void insert_char(int);
    void delete_char();
    void backward_delete_char();
    void delete_word();
    void backward_delete_word();
    void delete_line();

    // motion commands
    void beginning_of_line();
    void end_of_line();
    void forward_char();
    void backward_char();
    void forward_word();
    void backward_word();

    // history commands
    void next_history();
    void previous_history();

    // accessors
    int history_pos() const;
    inline size_t history_size() const;
    inline bool empty() const;
    inline const std::string& line() const;
    inline size_t length() const;
    inline const std::string::size_type& cursor_pos() const;

    // mutators
    void set_line(const std::string& s);
    void set_cursor_pos(std::string::size_type);
    void reset_line();

private:
    std::string line_;
    std::string::size_type cursor_pos_;
    std::vector< std::string > history_;
    std::vector< std::string >::iterator last_iter_;
};

inline size_t EditLine::history_size() const { return history_.size(); }
inline const std::string& EditLine::line() const { return line_; }
inline const std::string::size_type& EditLine::cursor_pos() const { return cursor_pos_; }
inline bool EditLine::empty() const { return line_.empty(); }
inline size_t EditLine::length() const { return line_.length(); }

editline.cpp

#include "editline.h"
#include "string_utils.h"
#include <string>

namespace {
    const std::string word_delims = " !@#$%^&*()+-={}[]:\"|;'\\<>?,./";
} // namespace

EditLine::EditLine()
    : line_(std::string()),
      cursor_pos_(0),
      last_iter_(history_.end())
{

}

EditLine::EditLine(const EditLine& rhs)
{
    *this = rhs;
}

EditLine::~EditLine()
{

}

EditLine& EditLine::operator=(const EditLine& rhs)
{
    line_ = rhs.line_;
    cursor_pos_ = rhs.cursor_pos_;
    history_ = rhs.history_;
    if (rhs.last_iter_ == rhs.history_.end())
        last_iter_ = history_.end();
    else {
        last_iter_ = history_.begin();
        std::advance(last_iter_, rhs.last_iter_ - rhs.history_.begin());
    }
    return *this;
}

void EditLine::set_line(const std::string& s)
{
    line_ = s;
    cursor_pos_ = line_.size();
}

void EditLine::set_cursor_pos(std::string::size_type pos)
{
    if (pos > line_.size())
        pos = line_.size();
    cursor_pos_ = pos;
}

void EditLine::reset_line()
{
    line_.clear();
    cursor_pos_ = 0;
}

bool EditLine::operator==(const EditLine& rhs) const
{
    return (line_         == rhs.line_       &&
            cursor_pos_   == rhs.cursor_pos_ &&
            history_      == rhs.history_    &&
            history_pos() == rhs.history_pos());
}

bool EditLine::operator!=(const EditLine& rhs) const
{
    return !operator==(rhs);
}

void EditLine::accept_line()
{
    if (!line_.empty())
        history_.push_back(line_);

    line_.clear();
    cursor_pos_ = 0;
    last_iter_ = history_.end();
}

void EditLine::reject_line()
{
    line_.clear();
    cursor_pos_ = 0;
    last_iter_ = history_.end();
}

void EditLine::insert_char(int c)
{
    line_.insert(cursor_pos_, 1, c);
    cursor_pos_++;
}

void EditLine::delete_char()
{
    line_.erase(cursor_pos_, 1);
}

void EditLine::backward_delete_char()
{
    if (cursor_pos_ > 0) {
        line_.erase(cursor_pos_ - 1, 1);
        cursor_pos_--;
    }
}

void EditLine::delete_word()
{
    std::string::size_type pos;

    // check if cursor points on a word delim
    if (word_delims.find(line_[cursor_pos_]) != std::string::npos) {
        // cursor points on a word delim - remove everything from here to
        // right up to first delim after this word.
        pos = line_.find_first_not_of(word_delims, cursor_pos_+1);
        if (pos != std::string::npos)
            pos = line_.find_first_of(word_delims, pos+1);
    } else {
        // cursor is in the middle of a word - remove everything up to first
        // delim.
        pos = line_.find_first_of(word_delims, cursor_pos_+1);
    }

    if (pos != std::string::npos)
        // removes everything right of cursor up to 'pos'
        line_.replace(cursor_pos_, pos - cursor_pos_, "");
    else
        // removes everthing right of cursor
        line_.erase(cursor_pos_);
}

void EditLine::backward_delete_word()
{
    std::string::size_type pos;

    if (cursor_pos_ == 0) return;

    // check if char left of cursor is a word delim
    if (word_delims.find(line_[cursor_pos_-1]) != std::string::npos) {
        // left of cursor is a word delim - remove everything from left of
        // cursor up to next word delim before current word.
        pos = rfind_first_not_of(line_, word_delims, cursor_pos_-1);
        if (pos != std::string::npos)
            pos = rfind_first_of(line_, word_delims, pos);
    } else {
        // left of cursor is not a word delim - remove everything left of
        // cursor up to next word delim.
        pos = rfind_first_of(line_, word_delims, cursor_pos_-1);
    }

    if (pos != std::string::npos) {
        // removes from right of pos and up to cursor
        line_.erase(pos + 1, cursor_pos_ - pos - 1);
        cursor_pos_ = pos + 1;
    } else {
        // removes everything from beginning up to cursor
        line_.erase(0, cursor_pos_);
        cursor_pos_ = 0;
    }
}

void EditLine::delete_line()
{
    line_.erase(cursor_pos_);
    cursor_pos_ = line_.size();
}

void EditLine::beginning_of_line()
{
    cursor_pos_ = 0;
}

void EditLine::end_of_line()
{
    cursor_pos_ = line_.size();
}

void EditLine::forward_char()
{
    if (cursor_pos_ < line_.size())
        cursor_pos_++;
}

void EditLine::backward_char()
{
    if (cursor_pos_ > 0)
        cursor_pos_--;
}

void EditLine::forward_word()
{
    std::string::size_type pos;

    pos = line_.find_first_of(word_delims, cursor_pos_);

    if (pos != std::string::npos)
        cursor_pos_ = pos + 1;
    else
        cursor_pos_ = line_.size();
}

void EditLine::backward_word()
{
    if (cursor_pos_ <= 1) {
        cursor_pos_ = 0;
        return;
    }

    std::string::size_type pos, cursor_pos;

    cursor_pos = cursor_pos_;

    if (cursor_pos >= 2)
        cursor_pos -= 2;

    bool found = false;

    for (int i = (int) cursor_pos; i >= 0; --i) {
        if (word_delims.find(line_[i]) != std::string::npos) {
            pos = (std::string::size_type) i;
            found = true;
            break;
        }
    }

    if (found)
        cursor_pos_ = pos + 1;
    else
        cursor_pos_ = 0;
}

void EditLine::next_history()
{
    if (!history_.empty()) {
        if (last_iter_ == history_.end() || ++last_iter_ == history_.end())
            last_iter_ = history_.begin();
        line_ = *last_iter_;
        cursor_pos_ = line_.size();
    }
}

void EditLine::previous_history()
{
    if (!history_.empty()) {
        if (last_iter_ != history_.begin())
            --last_iter_;
        else
            last_iter_ = --history_.end();

        line_ = *last_iter_;
        cursor_pos_ = line_.size();
    }
}

int EditLine::history_pos() const
{
    if (last_iter_ == history_.end())
        return -1;
    return last_iter_ - history_.begin();
}

string_utils.h

std::string::size_type rfind_first_not_of(const std::string& s,
                                          const std::string& delims,
                                          std::string::size_type pos);

std::string::size_type rfind_first_of(const std::string& s,
                                      const std::string& delims,
                                      std::string::size_type pos);

string_utils.cpp

std::string::size_type rfind_first_not_of(const std::string& s,
        const std::string& delims, std::string::size_type pos)
{
    std::string::size_type p = pos;
    while (delims.find(s[p]) != std::string::npos) {
        if (p == 0) // not found
            return std::string::npos;
        --p;
    }
    return p;
}

std::string::size_type rfind_first_of(const std::string& s,
        const std::string& delims, std::string::size_type pos)
{
    std::string::size_type p = pos;
    while (delims.find(s[p]) == std::string::npos) {
        if (p == 0) // not found
            return std::string::npos;
        --p;
    }
    return p;
}
Oskar N.
fuente
0

No parece demasiado problema. Lo primero que debe saber es que la entrada y salida estándar son solo secuencias: pueden reemplazarse por las suyas si es necesario. Hubo una pregunta sobre SO sobre esto, y AFAIK, las dos únicas formas son ingresar al código de Editline y cambiarlo para usar sus transmisiones, o usar cin.rdbuf()y cout.rdbuf()- estos son proporcionados por la biblioteca estándar y la documentación se puede encontrar aquí. . Personalmente, recomendaría usar este último: no es hackear y solo implica agregar 2 líneas de código a su juego.

Polar
fuente
Excepto que libedit también depende de ncurses y requiere una implementación completa de terminal (TTY) debajo ...
Oskar N.