Así que otros dos amigos y yo somos un estudio de desarrollo de juegos muy pequeño. Hasta ahora no hemos lanzado un juego, pero tenemos 2 juegos casi listos para lanzar. Un estudio más grande vio nuestro trabajo y ahora quieren trabajar con nosotros; necesitan personas para desarrollar juegos móviles para ellos (iOS, Android).
Quieren que fijemos el precio de los proyectos (no pueden decir los detalles que firmamos un NDA). Nos darán todos los recursos (gráficos / sonido), por lo que solo tenemos que codificar. Y debido a que solo funcionan con Unity3D, tenemos que aprenderlo.
¿Cómo decidimos cuánto cobrar por los proyectos?
Respuestas:
La mejor respuesta corta que puedo darte es:
Su oferta para ellos debe ser:
Este consejo, por supuesto, no se ofrece como asesoramiento profesional y no tiene la intención de reemplazarlo.
Probablemente tratarán de negociar un mejor trato. Mantenga el precio tanto como sea posible, nadie lo ama más en el mundo de los negocios por ser un negociador endeble.
Después de su primer proyecto, cuando vea cuánto ganó, puede comenzar a ajustar los precios para futuros proyectos en consecuencia.
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La respuesta a esto variará enormemente, pero se basará en un proceso similar para todos.
Calcule cuánto tiempo llevará el proyecto, tanto en términos de horas-persona dedicadas a la codificación como en términos de días calendario dedicados al proyecto. Ahora averigüe cuánto desea que le paguen por hora y / o cuánto desea ganar durante ese período de fechas.
EDITAR: ¡asegúrese de incluir costos fijos como el costo de las licencias de Unity Pro! Para un equipo de tres personas, los $ 3000 más o menos por persona serán notables.
Puede que esté hablando de un precio fijo o una tarifa por hora (como dijo ashes999, el precio fijo es más atractivo para el cliente), pero en cualquier caso lo basará en el cálculo anterior.
Ellos ya quieren trabajar contigo. No tenga miedo de explicar que no tiene experiencia con los precios. Si está dispuesto a ser flexible, es probable que perdone un número con el que no puede trabajar.
¡Finalmente, no tengas miedo de alejarte! Si solo aceptan un número que es demasiado bajo para usted, continúe sin quemar puentes.
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Para mi experiencia, esta es una pregunta falsa, no es una pregunta real y es más como un comienzo para una operación, puede establecer el precio que desee establecer, pero siempre lo arrastrarán a una discusión comercial.
Mi sugerencia es que, dado que cualquier precio estará sujeto a su aprobación, piense en esto como cuánto le costará esto y cuál es su expectativa sobre cuánto va a ganar con esto: costo + ganancias esperadas = precio base .
Dado que es más probable que tenga una discusión con esta gente, es mejor que tenga en mente el precio más bajo posible que puede ser una recompensa para usted y simplemente busque el precio más alto que acepte.
Considere el tiempo invertido con Unity como un gran costo, esto no será tan fácil, también considere los posibles problemas legales que vienen con un motor de juego de código cerrado de tercera parte.
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