Soy un excelente escritor con talento para crear personajes, mundos y tramas de una naturaleza única y atractiva. Por alguna razón estoy estudiando informática, pero sé que escribir ficción es mi verdadera vocación.
¿Cómo puedo encontrar un trabajo de nivel de entrada o una pasantía desarrollando las historias, los personajes y el diálogo para un videojuego? Ese sería el trabajo de mis sueños, y sé que podría hacer una excelente presentación.
¿Algún consejo sobre dónde puedo encontrar oportunidades? Las búsquedas en Google arrojaron una tonelada de trabajos de diseño de juegos, pero creo que eso es diferente. No pude encontrar nada relacionado con la escritura.
¡Gracias!
Respuestas:
No tengo experiencia personal haciendo esto, así que mis sugerencias son solo especulaciones. (así es como lo haría)
En primer lugar, necesitará un portafolio para su escritura, personajes desarrollados, entorno manifestado / descripciones mundiales, etc.
Tendrá que mostrar sus habilidades de esta manera para permitir que las personas exploren la posibilidad de que sea un buen candidato como escritor para su proyecto.
Investigaría empresas pequeñas e independientes para ver en qué tipo de proyectos están trabajando y encontrar algunas con las que te gustaría contactar y seguir. Si y después de haber escrito con éxito para algunos juegos (o un juego si está muy satisfecho con los resultados), puede comenzar a ampliar sus horizontes y mirar hacia proyectos / empresas más grandes y mejores.
¡La mejor de las suertes para ti!
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Recomendaría asistir a cualquier reunión de juegos y / o desarrollo móvil que pueda.
Allí encontrarás más que unas pocas personas que tienen la situación opuesta ... entienden el final de la programación, pero no pueden envolver una historia alrededor de sus píxeles. Habla con ellos (¡y escucha!). Mientras tanto, desarrolle un guión gráfico para un juego. Comience con su género favorito (defensa de la torre, tirador en primera persona, lo que sea) y escriba una descripción concisa del mundo / entorno, los personajes y objetos, y el juego. Piense en esto como su "discurso de ascensor", algo que puede usar para mostrar rápidamente a un desarrollador en 5 minutos la lectura de lo que puede hacer.
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El diseño del juego es diferente, pero relacionado. Los dos tipos que conozco que trabajan como diseñadores narrativos (es decir, elaboran las historias para juegos de rol) comenzaron en la industria como diseñadores de nivel, y desde allí demostraron a su jefe que les apasionaba mucho la historia.
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+1 para su confianza ... Simplemente sugeriría enviar currículums a múltiples compañías de juegos. Adjunte algunas páginas con cada uno de los capítulos que describan o cuenten fragmentos de historias sobre personajes individuales. Esto debería llamar la atención.
Si eres tan bueno como dices, con tu experiencia en informática, conseguirás un trabajo en la industria en algún momento.
Pero no te detengas en pequeñas empresas . Las estructuras más grandes tienen más presupuesto para historias de fondo y trabajo narrativo.
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Como cualquier otra cosa en la que quieras sobresalir: practicarlo. En otras palabras, comienza a escribir. Y escribiendo y escribiendo y escribiendo. Y sigue leyendo y desarrollando tu aprecio por el oficio.
Participa en nanowrimo . Intenta conseguir un contrato de libro o publicar historias cortas en alguna parte. Creo que la forma en que funciona es comprando su historia terminada para tratar de publicarla. Cuando tiene algunas historias que las personas pueden leer, pueden seleccionar / reclutar más fácilmente.
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