Estoy tratando de crear mi primer juego de Android y actualmente estoy tratando de descubrir (con alguien que hará los dibujos y otro programador) cuál es la mejor manera de crear animación. (Animaciones como un personaje en movimiento, etc.)
Al principio, la diseñadora dijo que podía dibujar objetos / personajes y animarlos con flash para que no tuviera que dibujar cada cuadro de una acción. El otro programador y yo no conocemos demasiado Flash, así que sugerí extraer todas las imágenes de la animación Flash y hacer que aparezcan una tras otra cuando la animación comience.
Dijo que terminaría consumiendo demasiados recursos en la CPU y tiendo a estar de acuerdo, pero realmente no veo cómo se supone que debemos hacer animaciones fluidas sin que sea demasiado difícil para el hardware y, si es posible, no tener el diseñador dibuja cada cuadro en Adobe Illustrator.
¿Puede un desarrollador experimentado de juegos de Android ayudarme a equilibrar esto para que podamos pasar a otras partes del juego ya que no tengo idea de cuál es la mejor manera de crear animaciones?