Existen pocas ubicaciones en línea que le permiten visualizar sobre la marcha el sombreador que está escribiendo; a menudo se basan en WebGL.
Uno de ellos se llama "Shader Toy" ( http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/ ).
Otro se llama "GLSL Sandbox" ( http://glsl.heroku.com/ ), y parece que puedes guardar y compartir tus creaciones allí (sin embargo, no estoy 100% seguro).
Si bien este enlace puede responder la pregunta, es mejor incluir aquí las partes esenciales de la respuesta y proporcionar el enlace como referencia. Las respuestas de solo enlace pueden volverse inválidas si la página vinculada cambia.
Anko
@ Annko Gracias por señalarlo. Agregué más contexto a mi respuesta.
Respuestas:
Tal vez la biblioteca de sombreadores NVIDIA pueda ayudarlo, pero no es una gran biblioteca de sombreadores.
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Si bien no es un sitio web, la serie de libros ShaderX (7 en la actualidad) es una buena referencia sobre los efectos de sombreador comunes.
Algunos están disponibles para su descarga gratuita en http://tog.acm.org/resources/shaderx/
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Sip; definitivamente no hay suficiente de estos! Además de lo anterior, las muestras que vienen con RenderMonkey definitivamente me han sido útiles.
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Existen pocas ubicaciones en línea que le permiten visualizar sobre la marcha el sombreador que está escribiendo; a menudo se basan en WebGL.
Uno de ellos se llama "Shader Toy" ( http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/ ).
Otro se llama "GLSL Sandbox" ( http://glsl.heroku.com/ ), y parece que puedes guardar y compartir tus creaciones allí (sin embargo, no estoy 100% seguro).
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