¿Necesito un nombre de estudio independiente?

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Recientemente he estado haciendo un juego móvil que voy a publicar en Google Play. Google Play requiere un nombre de desarrollador. La mayoría de los desarrolladores de Google Play usan su nombre de estudio de juegos como Gameloft, Supercell, etc. Pero algunas indies usan sus nombres como el nombre del desarrollador como Scott Cowthon, FNAF Developer. Me preguntaba cuáles son las ventajas y desventajas de cada tipo para mí como único desarrollador de mi juego.

Cdude7320
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Los chicos detrás de Superhot se llamaron a sí mismos Superhot Team. Esta también es una opción.
Kos
Bueno, son un equipo de más de un desarrollador. Pero en mi caso soy el único desarrollador. Pero gracias por la respuesta de todos modos.
Cdude7320
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O puede usar algo intermedio y llamarlo "juegos Moaz Ashraf" o "estudios Moaz Ashraf" o algo por el estilo.
miva2
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Juegos para Yoaz de Moaz.
MDMoore313
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“Son un equipo de más de un desarrollador”, puedes ser un equipo de uno. Es su organización, usted establece las reglas. Eso es América bebé! Si usa su propio nombre, se pierde la oportunidad de tener un nombre de estudio increíble.
Paul D. Waite

Respuestas:

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El nombre es el foco central de toda su marca, por lo que es algo para pensar detenidamente antes de publicar su primer producto.

El uso de su nombre real puede mostrar ese toque agradable que aplica a su software, pero también tiene un mayor riesgo de exponer su identidad de una manera que le da un nuevo significado a la palabra público. Estoy a favor de los nombres reales porque tiende a ser mucho más sensible / coherente que "Deadly Dinosaur Designs", "Banana BreadBox Banana Boom Games Bah!" o cualquiera de los otros nombres habituales de estudio de desarrollo independiente. Sin embargo, lo más importante es que si su nombre real alitera, entonces debe usarlo. Scott Scotty es el tipo de marca que quiero ver en la parte superior de la tienda de aplicaciones mañana.

Al final del día, es su decisión y, aunque representa la bandera que izan sus juegos, no lo convertirá en un desarrollador. El dolor y la permanencia de nombrar cosas es la razón por la cual la mayoría de los principales estudios adoptan un nombre en clave para su próximo título para que no tengan que llorar sobre lo que van a llamar el Proyecto Unity durante una semana.

Huxellberger
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Pero, ¿qué pasa si quiero ampliar el estudio más tarde, contratar a un artista, por ejemplo? Tendría que usar un nombre como "Banana Boom Games".
Cdude7320
Si contrata a un artista bajo un contrato, entonces probablemente no sea necesario cambiar el nombre de todo su estudio para mostrar la camaradería. Si está hablando de expandir su empresa y obtener un grupo de empleados a tiempo completo, siempre podría cambiar la marca más adelante. Sin embargo, si crees que esta expansión llegará bastante pronto, entonces renunciar a tu propio nombre parece razonable.
Huxellberger
¿Pero cuál es el riesgo de exponer mi identidad de la que estabas hablando?
Cdude7320
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Solo el riesgo general de que todos en Internet puedan obtener su nombre completo con bastante facilidad. No es realmente algo de lo que preocuparse, ya que la mayoría de los juegos tienen créditos que hacen exactamente eso. Es solo que la gente rara vez mira los créditos; todos leen el nombre del estudio en la página de la tienda. Tendrá que decidir si esa visibilidad extra y responsabilidad con el producto es algo con lo que no está de acuerdo.
Huxellberger
Los nombres clave también se utilizan para distanciar el trabajo en progreso del producto final. No desea (o no debería) que su alfa defectuoso y roto se asocie con su marca.
angarg12
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Usa tu nombre real, o un apodo, porque no eres un estudio en este momento.

  • Los jugadores tienen mayores expectativas si parece que el juego fue escrito por un estudio, y son menos tolerantes con las asperezas.
  • Las interacciones con tus jugadores son más amigables si piensan que eres una persona real y no una marca corporativa sin rostro.
  • Crear una marca es trabajo, y no necesita hacerlo ahora. Concéntrate en el juego.
  • Si su juego es un éxito, desea que se le asigne su nombre.

Usé una marca cuando comencé a hacer juegos independientes, pero desearía no haberlo hecho ahora. Preséntate como realmente eres.

Stomf
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Tu nombre se adjuntará al juego de cualquier manera. Y personalmente creo que Seth White, Fundador de Super Cool Games, se ve mejor que Seth White, Fundador de Seth White Games, pero ese soy solo yo :)
SethWhite
¿Qué pasa si es un nombre muy común? Digamos, por ejemplo, Jon Smith .
Pichi Wuana
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@PichiWuana: use un apodo o un identificador de Internet en su lugar.
Stomf
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Bueno, tener tu propio nombre como único desarrollador solo debe usarse si eres el único que creó el juego. Si se usó un artista o escritor, entonces debe usar un nombre de estudio porque eso significa que todos están involucrados. Si planea expandirse y contratar personal, use un nombre de estudio para ahorrar en los costos de licencia de Google Play.

Por lo tanto, recomiendo usar un nombre de Studio para que luego pueda expandirse en su estudio y posiblemente contratar a otras personas para que lo ayuden a crear juegos.

Treeschapter
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Gracias por la rápida respuesta. Como dijiste, me gustaría expandir mi estudio más tarde, así que usaré un nombre de estudio.
Cdude7320