Quiero convertir el movimiento giratorio (la hélice naranja) en un camino cuadrado (el camino gris oscuro). ¿Es esta una forma válida de hacerlo? ¿Sería posible usar una clavija cuadrada en lugar de una redonda (el círculo rojo) para mantener el nivel de la clavija mientras viaja? Si no, ¿cómo podría mantenerlo a nivel? Soy un novato.
Actualizar 16/11/2015 - Publicó otra opción como respuesta a continuación
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skibulk
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Respuestas:
Hay un método existente utilizando un triángulo reuleaux . Fue utilizado para mover películas en un movimiento paso a paso en los proyectores.
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Si va con una clavija cuadrada y no restringe estrictamente su rotación (por ejemplo, con un mecanismo como en la respuesta de Ratchet freak), TENDRÁ problemas con las tolerancias técnicas: quedará atrapado en las esquinas y con cualquier otra forma que no sea redonda Tendrás este problema.
El mecanismo de la imagen original puede funcionar bien, pero modificar la clavija para que quede cuadrada lo romperá.
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El triángulo de Reuleaux es una gran solución, pero preferiría algo que tenga menos partes y sea más compacto ...
Aquí hay otra opción. La idea es intercalar una clavija doblada entre las pistas desplazadas. Así que el sándwich es así: Pista inferior, clavija, hélice, Pista superior (transparente). Y sí, redondearía las esquinas de la pista más de lo que se muestra.
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