Considere el siguiente juego de cartas (conocido en Italia como "Cavacamicia", que se puede traducir como "camisa de rayas"):
Dos jugadores dividen aleatoriamente en dos mazos un mazo de cartas estándar. Cada jugador tiene un mazo.
Los jugadores alternan colocando en una pila la siguiente carta de su mazo.
Si un jugador (A) coloca una carta especial, es decir, una I, II o III, el otro jugador (B) tiene que colocar consecutivamente el número correspondiente de cartas.
- Si al hacerlo, B coloca una carta especial, la acción se invierte, y así sucesivamente; de lo contrario, si B coloca el número correspondiente de cartas pero no una carta especial, A recoge todas las cartas que se dejaron y las agrega a su mazo. A luego reinicia el juego colocando una carta.
El primer jugador que se quede sin cartas pierde el juego.
Nota: El resultado del juego depende exclusivamente de la partición inicial del mazo. (Lo que puede hacer que este juego parezca un poco inútil ;-)
Pregunta: ¿Este juego siempre termina? ¿Qué pasa si generalizamos este juego y le damos dos secuencias de cartas a cada jugador?
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Respuestas:
Con respecto a Mendigo-mi-vecino
Paulhus (1, p.164) escribió en 1999:
Pero Conway et al. (2, p.892) escribió en 2006:
Desafortunadamente no pude encontrar en (2) ninguna referencia al descubrimiento de Paulhus ... Me encantaría ver una secuencia de cartas que proporcione un juego sin fin para decir que el problema está resuelto.
En 2013, Lakshtanov y Aleksenko (3) escribieron:
pero sus reglas no son las que seguí cuando jugué el juego cuando era niño ;-)
Que yo sepa, el juego más largo de Beggar-my-Neighbor fue encontrado en 2014 por William Rucklidge con 7960 cartas :
Sobre Cavacamicia
Por lo general, jugué con un mazo de 40 cartas, las simulaciones con un mazo medio (solo 20 cartas) dan 16 juegos sin terminar en un total de 3.448.400 juegos.
Bibliografía
(1) PAULHUS, Marc M. Mendigo mi vecino. American Mathematical Monthly , 1999, 162-165. http://www.jstor.org/stable/2589054
(2) BERLEKAMP, Elwyn R .; CONWAY, John H .; GUY, Richard K. Formas ganadoras para sus juegos matemáticos, Volumen 4. AMC, 2003, 10: 12. http://www.maa.org/publications/maa-reviews/winning-ways-for-your-mathematical-plays -volumen-4
(3) LAKSHTANOV, Evgenii Leonidovich; ALEKSENKO, Alena Il'inichna. Finitud en el juego de cartas Beggar-My-Neighbor. Problemas de transmisión de información , 2013, 49.2: 163-166. http://dx.doi.org/10.1134/S0032946013020051
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