¿Cómo se implementa Anti Aliasing en Ray Tracing?
Después de leer algunos artículos en línea, puedo decir con confianza que no tengo idea de cómo funciona el Anti-Aliasing cuando Ray Tracing . Todo lo que entiendo es que un solo píxel / rayo se divide en 4 subpíxeles y 4 rayos en lugar de 1 . ¿Alguien podría explicar cómo se hace esto...