El experimento de doble rendija de Young es muy simple de configurar y simple de explicar, pero es un ejemplo de difracción e interferencia, ninguno de los cuales está modelado por el trazado de rayos convencional.
Es sencillo representar una aproximación del resultado utilizando texturas, pero eso requeriría saber de antemano cuál debería ser el resultado. Para una configuración arbitraria, donde el número y la disposición de las ranuras no se conocen de antemano, ¿hay algún algoritmo existente para modelar el efecto con el fin de generar la imagen resultante correcta?
Si no, ¿qué debería incluir un modelo para producir estos efectos con precisión? ¿Se puede adaptar el trazado de rayos para usar rayos que transportan información adicional, o se requeriría un enfoque completamente nuevo?
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Respuestas:
De hecho, es posible aumentar un rastreador de rayos para que sea capaz de simular efectos de onda. El papel Efectos de onda de representación con campo de luz aumentada describe una forma de hacerlo. En resumen, presentan un marco llamado Campo de luz aumentada que les permite modelar efectos de onda con una representación basada en rayos. En este marco, los rayos pueden transportar radiación negativa además de radiación positiva; intuitivamente, los rayos que transportan radiación negativa pueden "restar" la luz de las superficies que no pueden alcanzar debido a los efectos de interferencia, por ejemplo.
No lo he implementado personalmente, y no puedo hablar por su complejidad de implementación, pero creo que es un buen punto de partida.
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