Básicamente, me gustaría pedirle a la gente que comparta sus conocimientos sobre ejemplos famosos y / o particularmente instructivos de posiciones de ajedrez, que los motores de ajedrez no entienden bien (es decir, no evalúan correctamente).
Un buen ejemplo del tipo de posiciones en las que estoy interesado es Vančura Position-Wiki (véase también Vančura Position-Chessbase ), que se produjo muy recientemente (en la Copa Sinquefield 2014) en el juego Carlsen-Aronian . Aunque el motor decía que las blancas están ganando por completo, el juego fue un empate teórico después de la jugada 48 de las negras.
¡Gracias por adelantado!
PD: Debo enfatizar que estoy buscando ejemplos realistas, es decir, aquellos que probablemente sucedan en un juego real. Posiciones del siguiente tipo,
y posiciones artificiales similares no es el tipo de cosa que estoy buscando.
También debería decir que los ejemplos de la base de la tabla final están bien. El único requisito es que los motores (que funcionan en una computadora promedio) no puedan evaluar la posición correctamente después de un tiempo de 10-15 minutos para "pensar".
Respuestas:
Los siguientes dos enlaces parecen ser exactamente lo que está buscando (muchas de esas posiciones en cada uno de ellos).
http://en.chessbase.com/post/can-we-still-deceive-computers-in-chess
http://www.chess.com/forum/view/general/positions-engines-get-wrong--please-contribute
Un lindo estudio, que los motores no pueden resolver la última vez que revisé (blanco para moverse y ganar):
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http://chesstempo.com/chess-tactics/90023 La posición final de la solución es un final con reina contra dos caballeros con peones en ambos lados donde los caballeros pueden establecer un bloqueo. Parece un empate, pero el motor evalúa que el lado reina gane.
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Además de las fortalezas, otro tipo de posición en la que los motores tienden a equivocarse es cuando el lado más débil está a punto de promover un peón, pero la promoción se puede retrasar indefinidamente.
Para un jugador humano es fácil ver que esto es un empate, pero el motor tiene que probar todas las diferentes comprobaciones de todos los cuadros posibles en todos los diferentes órdenes. (No he probado esta posición con los motores más nuevos, ¿quizás algunos de ellos puedan manejar esto?)
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Blanco para moverse. 1.a8 = Q Qxa8 2.Qg3 + puede ser una verificación perpetua que es difícil de analizar. Vea los comentarios en la discusión de este problema de tácticas en http://chesstempo.com/chess-problems/103006
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