LiChess puzzle 87510 tiene la siguiente posición:
La solución es 1...Bg4+
, después de lo cual las blancas tienen 6 movimientos legales:
1...Bg4+ 2. Rxg4 Qxh6
, que es la solución informática (posiblemente seguida por3. Rg8+ Bf8
),2. Kd3
, que es compañero en 7,2. Kd2
, que es mate en 8,2. Ke1
, que es compañero en 5,2. Kf1
, que es mate en 4, y2. Kf2
, que es mate en 4.
Me siento como un jugador humano en un torneo no sería calcular todo el árbol de decisión, y probablemente sólo intuir que 1...Bg4+
va a ganar ya que el negro puede continuar con una serie de movimientos de gran alcance Qf3
, Qc2
, Rd8
, y Bb4
, y al menos uno de ellos es con cheque , dependiendo de la respuesta del blanco.
Pregunta : ¿Cuánto cálculo realizaría un jugador fuerte (digamos un FM +) antes de jugar 1...Bg4+
?
Es un movimiento peligroso: el negro comienza con un rey expuesto (con amenazas de compañero y un posible pincho de torre) y la reina ataca, y el negro responde creando un alfil indefenso. Si los cheques terminaran, el negro probablemente perdería.
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Respuestas:
Soy FM y mi proceso de cálculo sería el siguiente:
1) Ver que después de 2.Txg4 Dxh6 2.Tg8 Bf8, claramente estoy ganando y las blancas no tienen seguimiento.
2) Mira los movimientos del rey blanco para salir de control. Inmediatamente, Kd1, Kd2, Kd3 pueden descartarse ya que solo me dejan jugar ... Rd8 + de forma gratuita. Además, Kf1 / Kf2 conducen a lo mismo después de jugar 2 ... Qf3 +. Así que solo miraría Ke1 y Kf2.
3) Todo se ve bien, así que ya terminé.
Si tuviera problemas de tiempo, jugaría 1 ... Agg4 + segundos después de verlo. Dado que 2.Txg4 no funciona, no hay riesgo práctico de jugarlo.
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No soy FM, pero así es como lo vería lógicamente, teniendo en cuenta que el cálculo puede anular la lógica.
El movimiento de las negras debe ser un control, dada la amenaza de pareja y la amenaza para la reina de las negras. Cuatro de los cheques se ven realmente mal porque pierden inmediatamente a la reina sin ningún beneficio apreciable. Esto deja solo dos opciones: ... Bg4 + y ... Qxc2 +.
Mientras ... Ag4 + pone al obispo en premio , es fácil ver (un cálculo de dos capas) que tomarlo sería desastroso para las blancas, aunque, según el motor, ¡es el mejor movimiento de las blancas! Si las blancas no toman, incluso sin hacer muchos cálculos, puedes tener una "sensación" de que hay posibilidades de apareamiento ahora que tienes a tu obispo y a tu reina cooperando en el ataque y la posibilidad de agregar también al otro obispo. como la torre, que ahora es libre de moverse al archivo abierto.
Con ... Dxc2 +, el problema es que la única pieza atacante es la reina, que por sí sola te da un control perpetuo en el mejor de los casos. Ahora que tu reina no está clavando la torre de White contra la reina, no hay una buena manera de llevar al alfil de la casilla de luz al ataque.
El problema es que si sucede que ... Ag4 + no funcionó después de todo (algo que no se puede saber con certeza sin más cálculos), podría ser que un empate sea el mejor resultado para las negras, lo que hacer ... Qxc2 + la mejor opción! Así que la "lógica" puede darle una indicación de qué movimiento es mejor, pero no es infalible. La cantidad que calcularía un FM probablemente dependerá de cuánto tiempo tengan. Sería interesante saber de un FM real. :-)
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Con suficiente tiempo (digamos un par de minutos), un jugador fuerte seguramente haría todos los cálculos (hasta aparearse) antes de decidirse por un movimiento aquí.
Hacer los cálculos aquí en realidad no es tan difícil debido a varios factores:
En resumen, los compañeros después de Bg4 + se reducen a calcular algo así como un compañero en 4 donde las negras dan el control en cada movimiento. No es del todo difícil, incluso para jugadores que no son FM como yo (alrededor de 2200 de fuerza).
Además de calcular las parejas, también habría que decidir que 1. Dxc2 + no conduce a la pareja (obviamente, porque las negras solo atacan con la reina) y que Bg4 +, Rxg4, Qxh6 están ganando para las negras (también obvio debido a La gran ventaja material).
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