Me pregunto si es posible que un movimiento sea considerado "bueno" por los motores, pero es rechazado por jugadores humanos profesionales. Una posible razón por la que puedo pensar es que para que este movimiento tenga éxito, uno tiene que jugar exactamente bien durante los próximos 20 movimientos, lo cual es fácil para los motores pero difícil para los jugadores humanos.
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human-versus-machine
Zuriel
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Respuestas:
Veo tres situaciones en las que podría ocurrir algo como lo que describe:
Svidler:
Kasparov:
Svidler:
Grischuk:
Carlsen
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Si es posible. Ver este artículo . Lo esencial es que si estás en una situación de "empate y yo gano este torneo", naturalmente jugarías movimientos que podrían no ser los mejores, pero mantienen la posición simple y evitan las tácticas tácticas. Harías esto incluso si reduce tus posibilidades de ganar el juego. Por el contrario, si te encuentras en una situación que debes ganar, entonces te arriesgarás e intentarás complicar el juego incluso si debilitan objetivamente tu posición, porque un empate es lo mismo que una pérdida de todos modos. Una computadora por otro lado no entiende estas cosas. Simplemente hace los mejores movimientos.
A continuación hay una cita del artículo sobre esta posición, después de 30 ... Bf6.
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Bueno ... absolutamente posible y común. El propio Magnus Carlsen dijo "No me importa" sobre su posición muy positiva en el último partido del partido WCC 2018. ¿Ofreció un empate en una posición que un motor de ajedrez puede ganar?
El motor podría jugar ajedrez más fuerte, pero si no entendemos cómo hacerlo, no tiene sentido. A veces no siempre hacemos el mejor movimiento objetivo. Carlsen lo hizo en su último juego. Kramnik intentó varias aperturas poco sólidas este año.
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Definitivamente diría que sí. Un ejemplo es la situación de una fortaleza. A pesar de que un lado está arriba en material, la posición no es ganable. ¡Los motores pueden darse cuenta de que la fortaleza no se romperá en 10, 20 o lo que sea que avance, pero no pueden darse cuenta de que nunca puede romperse! Entonces, la función de evaluación está obviamente desactivada y el movimiento sugerido también está desactivado. Solo un jugador humano relativamente fuerte puede afirmar que es un empate muerto y rechazar el movimiento y la línea que sigue.
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Sí, es muy posible y esta es la razón por la que existen diferentes aperturas.
Algunos ejemplos:
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Para seguir el comentario de plus1, considere cosas como
también. Está claro que si las blancas toman la torre eventualmente las fuerzas negras se abrirán paso, sin embargo, muchos motores no pueden resistir el atractivo de disminuir el déficit de puntos.
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