Todos los jugadores de ajedrez actuales usan computadoras para mejorar su juego. Esto incluye evaluar nuevas posiciones en la apertura, lo que da como resultado una preparación de apertura mejor y más profunda. También pueden configurar un tablero y dejar que la computadora evalúe durante horas para descubrir nuevas líneas que anteriormente eran demasiado complicadas de descubrir.
Además, todos los jugadores de ajedrez mantienen enormes bases de datos de juegos, esto puede buscar juegos jugados por un jugador específico (particularmente útil en juegos) o buscar en juegos históricos que contengan una posición determinada. Por lo tanto, el uso de computadoras es una herramienta vital para mejorar los juegos, especialmente cuando se trata de la "preparación de apertura".
Un ejemplo de cómo están surgiendo nuevos jugadores de ajedrez: Hikaru Nakamura afirma que nunca leyó un solo libro de ajedrez y aprendió completamente de la computadora.
Las computadoras permiten resolver finales inusuales mucho más rápidamente que un humano, si es que el humano puede hacerlo. En Kasparov vs the World , el juego terminó con un jaque mate forzado de 25 movimientos descubierto por computadora.
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Kasparov ha dicho que el análisis de computadora + Gran Maestro es muy superior a la computadora o al Gran Maestro solo. Creo que hubo una liga de ajedrez durante un tiempo que permitió que un programador + jugador fuerte compitiera entre sí junto con computadoras de ajedrez fuertes o jugadores solos. Los jugadores combinados generalmente ganaban torneos. Esto se debe a que los jugadores fuertes pueden sentir cuando un movimiento de computadora tal vez no sea el mejor plan estratégico a largo plazo, aunque a corto plazo está tácticamente justificado.
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