Es posible en un juego de ajedrez tener una posición muerta en la que ambos jugadores tienen los ocho peones, un obispo y un rey: 20 piezas en total. Si los peones de los dos jugadores están enclavados en forma de "zig-zag" y el alfil de cada jugador es del mismo color que sus peones, el ejército de cada jugador se quedará para siempre detrás de su propio muro de peones, sin forma alguna de alcanzar algo en el otro lado.
¿Cuál es el mayor número de piezas que pueden estar en el tablero en una posición legalmente accesible de manera que:
El lado en movimiento tiene al menos un movimiento legal, pero ninguna secuencia de movimientos legales produciría jaque mate.
Sería posible jugar un número arbitrario de movimientos legales, pero ninguna secuencia de movimientos legales produciría jaque mate.
Ninguna secuencia legal de movimientos legales produciría jaque mate o estancamiento.
Supongo que el primero de ellos podría ser posible con hasta 28 piezas en el tablero, pero la mayoría de las posiciones a prueba de escape dependen de reyes inmovilizados para bloquear peones opuestos, lo que hace que sea difícil permitir que cualquier cosa que no sean peones se muevan con seguridad. ¿Cuáles son los límites reales?
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Respuestas:
Tarea divertida Creo que todavía estoy bastante lejos del máximo, pero aquí hay una sugerencia con
23 hombres :
Con negro para moverse, un truco casi deshonesto para llegar a 25 :
27 con unidades promocionadas :
explicación : Este es un empate muerto porque después de los movimientos forzados 1.gxh5 Bxb2, las Blancas solo podían jugar a su rey de ida y vuelta en f7 y g6 mientras que el alfil de las Negras explora la mitad inferior del tablero. wRb2 podría ser reemplazado por un wB o un wN (o un wQ con un ajuste obvio de la naturaleza de las piezas trenzadas de la esquina superior izquierda), o incluso por un cuarto bB mientras se preserva la legalidad. Estos son tantos "grados de libertad" que creo firmemente que 27 no es el máximo, y alguien pronto obtendrá (al menos) 28 ...
editar : de hecho, Laska acaba de anotar un bonito 28 (o incluso 30 con "el truco").
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He subido con 23, en el siguiente puesto, con promociones:
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Los tres desafíos de la posición muerta son (1) general (2) sin punto muerto obligatorio finito (3) definitivamente ningún punto muerto posible nunca. (3) => (2) => (1).
Los entusiastas retro a menudo subdividen los registros de tareas en 3 tipos:
- Tipo A = no hay información adicional en la estipulación
- Tipo B = se le dice quién está en movimiento (por ejemplo, Blanco aquí), pero no hay verificación.
- Tipo C = un jugador está bajo control.
Las publicaciones hasta ahora se han centrado en el desafío de OP (3). Aquí hay un par de desafíos (1):
Blanco para moverse. ¿Última jugada?
El último movimiento de las negras debe haber sido b4-b3. Si la posición anterior estaba muerta, el juego ya habría terminado. Entonces, el movimiento de las blancas antes de eso fue a2-a4 o c2-c4, y las negras decidieron no hacer la captura pasajera, lo que habría mantenido vivo el juego. Aquí no se requiere ninguna convención pasajera: el movimiento de doble peón de las blancas es la única forma en que el juego podría haber alcanzado la posición actual sin morir ya.
Esta posición fue construida hace muchos años, para forzar un último movimiento único. Sin ese objetivo adicional, es fácil hacer una posición muerta de 32 unidades.
Blanco para moverse.
Pasando al desafío 3, Olivier Pucher tenía 27 piezas, Tipo C. Ofrezco:
y:
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