¿Por qué es tan común tener controles de tiempo como 2 horas para 40 movimientos más 30 minutos para el resto del juego, en lugar de algo más simple como 2.5 horas para el juego? ¿Es esto solo para "forzar" a los jugadores a racionar su tiempo? ¿No se puede confiar en los jugadores para administrar su propio tiempo? :-)
Descargo de responsabilidad: nunca he jugado bajo tales controles de tiempo.