He decidido desarrollar un juego en 3D, y necesito una nueva PC con hardware reciente para usar como mi "línea de base" para el rendimiento y la compatibilidad de perfiles / pruebas.
Ahora, me gustaría probarlo en tarjetas gráficas NVidia y ATI (ahora AMD) recientes, pero no me gustaría tener que comprar dos PC diferentes solo para eso. La compatibilidad de Intel / AMD no es un problema en la actualidad, pero no se puede asumir que el programa se ejecuta una vez en todas partes cuando se trata de 3D. Me di cuenta de que PhysX en NVidia se desactivará, pero como es específico de NVidia, y solo puedo tener tiempo suficiente para usar API multiplataforma (como OpenGL), no me afecta mucho.
Entonces, para reiterar mi pregunta: ¿Hay algún problema importante (aparte de PhysX) al usar una tarjeta gráfica NVidia y ATI en la misma PC (probablemente Windows 7 x64 + Linux con arranque dual)? ¿Los controladores se "romperán" entre sí, o causarán alguna penalización de rendimiento importante?
Preferiría las respuestas de alguien que realmente hizo esto, en lugar de una simple especulación basada en algún artículo, aunque una referencia a un artículo reciente también sería útil.
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Respuestas:
En el lado de Windows, WDDM 1.0 en Windows Vista no podía usar dos controladores diferentes al mismo tiempo, sin deshabilitar Windows Aero, por lo que tenía que usar tarjetas gráficas que usaban el mismo controlador.
WDDM 1.1 en Windows 7 puede usar diferentes controladores al mismo tiempo, aunque no lo he probado personalmente, ya que desde entonces ambas tarjetas gráficas en mi estación de trabajo CAD usan los mismos controladores (ATi FirePro), y mis otras máquinas tienen gráficos individuales. tarjetas / fichas.
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