¿Es necesario que el mouse conozca un protocolo diferente o un pinout diferente para poder conectarse a un puerto PS / 2?
Muchos proveedores proporcionan USB - Adaptador PS / 2, pero algunos no.
Por lo que sé, las interfaces PS2 y USB incluso tienen un número diferente de pines. ¿Cómo funcionaría un adaptador de este tipo?
¿El dispositivo tendrá el mismo rendimiento que antes?
¿Es necesario que el dispositivo USB 'sepa' que está conectado a un puerto PS / 2? Supongo que es necesario ya que los adaptadores USB a PS / 2 son solo eso: adaptadores. No convertidores. No hacen nada a la señal, por lo que probablemente el teclado o el mouse deben saber y adaptar su señal en consecuencia.
Y otra pregunta: ¿hay alguna latencia agregada al conectar un teclado o mouse USB a un puerto PS / 2 usando un adaptador? Supongo que el adaptador en sí no agrega latencia, ya que solo conecta algunos pines a otros, pero dentro del mouse o el teclado algo tiene que cambiar. El mouse debe cambiar a la serialización de datos PS / 2 en lugar de USB. En teoría, PS / 2 debería ser más rápido, pero estoy pensando que si ese dispositivo en particular funciona ingenuamente en USB, podría tener una especie de convertidor de señal interno que podría generar cierta latencia.
Definitivamente puedo responder la primera parte de la pregunta,
"¿Existe la necesidad de que el mouse conozca un protocolo diferente o un pinout diferente para poder conectarse a un puerto PS / 2?"
La respuesta es sí, un dispositivo USB HID (ratones y teclados) debe comprender el protocolo PS / 2 alternativo para funcionar en el puerto PS / 2 utilizando el adaptador USB-PS / 2.
No todos los ratones o teclados USB admiten el modo PS / 2. La presencia del adaptador verde en el paquete OEM garantiza esta compatibilidad, pero lo contrario no es cierto: algunos dispositivos HID admiten el modo PS / 2 incluso si el adaptador no está incluido con el producto, algunos no, todo depende de IC en utilizar. Por ejemplo, el mouse óptico de Microsoft Notebook P / N: X08-86056 no funciona en el puerto PS / 2.
fuente