¿Cómo hacer que una textura siempre mire a la cámara ...?
Actualización 5 Creó otro violín para mostrar lo que se espera que se vea. Se agregan un skydome invisible y una cámara cúbica y se utiliza el mapa del entorno; en mi caso, ninguna de estas técnicas debería usarse por los motivos ya mencionados. Mostrar fragmento de código var MatcapTransformer...