La forma más sencilla de hacer un método de incendio y olvido en c # 4.0
Realmente me gusta esta pregunta: ¿La forma más sencilla de hacer un método de disparo y olvido en C #? Solo quiero saber que ahora que tenemos extensiones Parallel en C # 4.0, ¿hay una forma mejor y más limpia de hacer Fire & Forget con Parallel