Programación

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¿Cómo usar glOrtho () en OpenGL?

No puedo entender el uso de glOrtho. ¿Alguien puede explicar para qué se utiliza? ¿Se utiliza para establecer el rango de límites de coordenadas xy y z? glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0); ¿Significa que el rango x, y, z es de -1 a 1?

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Notas al pie para tablas en LaTeX

Cuando lo hago \footnote{}por un valor en una tabla, la nota al pie no aparece. ¿Cómo hago para que aparezca? Además, ¿es posible que aparezca en la parte inferior de la tabla en lugar de en la parte inferior de la página?