Programación

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Zip con salida de lista en lugar de tupla

¿Cuál es la forma más rápida y elegante de hacer listas de listas de dos listas? yo tengo In [1]: a=[1,2,3,4,5,6] In [2]: b=[7,8,9,10,11,12] In [3]: zip(a,b) Out[3]: [(1, 7), (2, 8), (3, 9), (4, 10), (5, 11), (6, 12)] Y me gustaría tener In [3]: some_method(a,b) Out[3]: [[1, 7], [2, 8],...

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Java: ¿Cuál es la diferencia entre <init> y <clinit>?

No puedo entender el siguiente texto ... ¿Significa que <clinit>es para constructores vacíos? ¿Por qué es importante tener dos versiones diferentes? https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-2.html 2.9. Special Methods En el nivel de la máquina virtual Java, cada...

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Crear o hacer referencia a variables dinámicamente en Sass

Estoy tratando de usar la interpolación de cadenas en mi variable para hacer referencia a otra variable: // Set up variable and mixin $foo-baz: 20px; @mixin do-this($bar) { width: $foo-#{$bar}; } // Use mixin by passing 'baz' string as a param for use $foo-baz variable in the mixin @include...

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¿Qué pasa con este código C de 1988?

Estoy intentando compilar este código del libro "El lenguaje de programación C" (K & R). Es una versión básica del programa UNIX wc: #include <stdio.h> #define IN 1; /* inside a word */ #define OUT 0; /* outside a word */ /* count lines, words and characters in input */ main() { int...

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aclaración de glVertexAttribPointer

Solo quiero asegurarme de que entiendo esto correctamente (preguntaría en SO Chat, ¡pero está muerto allí!): Tenemos un Vertex Array, que hacemos "actual" al vincularlo, luego tenemos un Buffer, que vinculamos a un Target y luego llenamos ese Target a través del glBufferData cual esencialmente...