Las plantillas de clase en el ::stdespacio de nombres generalmente pueden estar especializadas por programas para tipos definidos por el usuario. No encontré ninguna excepción a esta regla para std::allocator.
Entonces, ¿tengo permitido especializarme std::allocatorpara mis propios tipos? Y si se me permite, ¿debo proporcionar todos los miembros de std::allocatorla plantilla principal, dado que muchos de ellos pueden ser proporcionados por std::allocator_traits(y en consecuencia están en desuso en C ++ 17)?
Considera este programa
#include<vector>
#include<utility>
#include<type_traits>
#include<iostream>
#include<limits>
#include<stdexcept>
struct A { };
namespace std {
template<>
struct allocator<A> {
using value_type = A;
using size_type = std::size_t;
using difference_type = std::ptrdiff_t;
using propagate_on_container_move_assignment = std::true_type;
allocator() = default;
template<class U>
allocator(const allocator<U>&) noexcept {}
value_type* allocate(std::size_t n) {
if(std::numeric_limits<std::size_t>::max()/sizeof(value_type) < n)
throw std::bad_array_new_length{};
std::cout << "Allocating for " << n << "\n";
return static_cast<value_type*>(::operator new(n*sizeof(value_type)));
}
void deallocate(value_type* p, std::size_t) {
::operator delete(p);
}
template<class U, class... Args>
void construct(U* p, Args&&... args) {
std::cout << "Constructing one\n";
::new((void *)p) U(std::forward<Args>(args)...);
};
template<class U>
void destroy( U* p ) {
p->~U();
}
size_type max_size() const noexcept {
return std::numeric_limits<size_type>::max()/sizeof(value_type);
}
};
}
int main() {
std::vector<A> v(2);
for(int i=0; i<6; i++) {
v.emplace_back();
}
std::cout << v.size();
}
La salida de este programa con libc ++ (Clang with -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic-errors -O2 -stdlib=libc++) es:
Allocating for 2
Constructing one
Constructing one
Allocating for 4
Constructing one
Constructing one
Allocating for 8
Constructing one
Constructing one
Constructing one
Constructing one
8
y la salida con libstdc ++ (Clang with -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic-errors -O2 -stdlib=libstdc++) es:
Allocating for 2
Allocating for 4
Constructing one
Constructing one
Allocating for 8
Constructing one
Constructing one
Constructing one
Constructing one
8
Como se puede ver libstdc ++ no siempre honor a la sobrecarga de los constructque he proporcionado y si quito las construct, destroyo max_sizelos miembros, entonces el programa no compila incluso con libstdc ++ quejándose de estos miembros que faltan, a pesar de que son suministrados por std::allocator_traits.
¿El programa tiene un comportamiento indefinido y, por lo tanto, las bibliotecas estándar son correctas o el comportamiento del programa está bien definido y la biblioteca estándar es necesaria para usar mi especialización?
Tenga en cuenta que hay algunos miembros de std::allocatorla plantilla principal de los que aún no he incluido en mi especialización. ¿Necesito agregarlos también?
Para ser precisos, dejé afuera
using is_always_equal = std::true_type
que es proporcionado por std::allocator_traitsmi asignador está vacío, pero sería parte de std::allocatorla interfaz de.
También me dejó fuera pointer, const_pointer, reference, const_reference, rebindy address, todos los cuales son proporcionados por std::allocator_traitsy en desuso en C ++ 17 para std::allocator's interfaz.
Si cree que es necesario definir todo esto para que coincida con std::allocatorla interfaz, considérelos agregados al código.

Respuestas:
De acuerdo con 23.2.1 [container.requirements.general] / 3:
Además, de acuerdo con 17.6.4.2.1:
No creo que el estándar prohíba la especialización
std::allocator, ya que leí todas las seccionesstd::allocatory no mencionó nada. También miré cómo se ve que el estándar prohíbe la especialización y no encontré nada parecidostd::allocator.Los requisitos para
Allocatorestán aquí , y su especialización los satisface.Por lo tanto, solo puedo concluir que libstdc ++ realmente viola el estándar (tal vez cometí un error en alguna parte). Descubrí que si uno simplemente se especializa
std::allocator, libstdc ++ responderá usando la colocación nueva para el constructor porque tienen una especialización de plantilla específicamente para este caso mientras usan el asignador especificado para otras operaciones; el código relevante está aquí (esto está adentronamespace std;allocatoraquí está::std::allocator):std::__uninitialized_default_nllamadasstd::_Constructque utiliza colocación nueva. Esto explica por qué no ve "Construir uno" antes de "Asignar para 4" en su salida.EDITAR: como OP señaló en un comentario, las
std::__uninitialized_default_nllamadasque en realidad tiene una especialización si
__is_trivial(_ValueType) && __assignableestrue, que está aquí . Utilizastd::fill_n(dondevaluese construye trivialmente) en lugar de invocarstd::_Constructcada elemento. ComoAes trivial y se puede asignar copia, en realidad terminaría llamando a esta especialización. Por supuesto, esto tampoco sirvestd::allocator_traits<allocator_type>::construct.fuente
std::_Constructllamada por lo que puedo decir, porqueAes trivialmente copiable y trivialmente copiable asignable, por lo tanto,__uninitialized_default_n_1se elige la otra especialización de , que llama en sustd::fill_nlugar, que luego se envía amemcpy/memset. Era consciente de esto como una optimización que hace libstdc ++, pero no me di cuenta de que lastd::allocator::constructllamada también se omite para los tipos no triviales. Por lo tanto, puede ser un descuido en cómo libstdc ++ identifica questd::allocatorse utiliza la biblioteca suministrada .