¿Alguien sabe de una manera (posiblemente: una manera fácil!) Para obtener imágenes isométricas de 30 grados (inclinadas como en juegos de computadora antiguos como SimCity ) a partir de una foto normal?
No sé si toda la información necesaria se captura en una sola imagen, ¡pero sería un efecto increíble!
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javra
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Respuestas:
Si bien el procesamiento posterior de fotos "normales" en fotos isométricas es bastante complicado (como ya se describió en otras respuestas), es posible que tenga mejor suerte al hacer (casi) fotos isométricas directamente desde la cámara.
Sus imágenes estarán muy cercanas a la isométrica cuando la distancia entre su cámara y el objeto más cercano sea de un orden de magnitud mayor que las dimensiones de los sujetos y las diferencias de distancia de la cámara entre sus sujetos. Las imágenes de satélite son un ejemplo bien conocido.
Sin ningún equipo adicional, podría cubrir algunas escenas pequeñas, por ejemplo, algunas creaciones de Lego más pequeñas . Un edificio alto, un globo aerostático o un avión (RC) proporcionarían más altura para capturar adecuadamente escenas más grandes.
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Podría estar equivocado, pero voy a ir con "no es posible".
Lo que debe hacer para lograr esto es hacer que todos los objetos en un marco tengan la misma escala, que no es la forma en que la cámara lo captura. Por lo tanto, necesitaría ampliar o reducir selectivamente los objetos según su distancia de la cámara. Y el grado de escala dependerá de la distancia desde la cámara y esa información no se registra en la imagen (solo puede resolver la distancia del punto de enfoque en función de la distancia focal de la lente y la posición del anillo de enfoque) .
Necesitaría muchas reglas / criterios / etc en la imagen para obtener las medidas correctas o podría medir los elementos y anotarlos en un libro. Mientras está en ello (si la imagen lo permite), es posible que desee disparar a todos los sujetos por separado para que pueda enfocar a todos los sujetos (si eso es lo que desea) y para que pueda manipularlos individualmente antes de colocarlos en capas Encima del otro.
Me encantaría que alguien demuestre que estoy equivocado, pero no creo que se pueda hacer con las cámaras de hoy.
Editar: si está comenzando con una foto normal, podría estimar el tamaño de las cosas y estirarla selectivamente en Photoshop, pero eso requeriría mucho trabajo y no creo que termine con un buen resultado. Creo que el mayor desafío con esto es el terreno, ya que todo debe estirarse a diferentes velocidades a medida que se aleja de la cámara.
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Una propiedad clave de las imágenes isométricas es que la escala no varía con la distancia, es decir, todos los objetos tienen el mismo tamaño independientemente de la distancia desde la cámara. Puede capturar tales imágenes usando una lente telecéntrica de espacio de objetos. Tales lentes son costosas, diseñadas para cámaras de visión artificial con sensores pequeños y, lo que es más importante, severamente limitadas con respecto a la distancia del sujeto y la ampliación.
Los telefotos de larga distancia focal pueden acercarse a la telectricidad aproximada, probablemente lo suficientemente cerca como para que el ligero escorzo pase desapercibido. Obtener una vista isométrica de 30 grados es solo un caso de apuntar la cámara al ángulo correcto para objetar.
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No estoy muy seguro de lo que quiere decir en su pregunta, pero me gustaría presentarle un efecto interesante llamado fotografía de cambio de inclinación : el ángulo interesante permite capturar información adicional desde varios ángulos en la foto en lugar de una fotografía estándar , esto hace una perspectiva de vista muy interesante.
Consulte http://www.smashingmagazine.com/2008/11/16/beautiful-examples-of-tilt-shift-photography/ para ver ejemplos. Disculpe si esto no es lo que busca.
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No creo que sea posible hacerlo desde una sola exposición. Crear una imagen isométrica significaría cambiar la perspectiva, teniendo que revelar efectivamente objetos que no han sido capturados durante la exposición.
Si tiene múltiples exposiciones desde diferentes ángulos (ángulos muy diferentes, incluidas fotografías aéreas), puede construir un modelo de computadora del escenario y luego renderizar el modelo desde cualquier ángulo.
No me pregunte qué software puede construir el modelo de computadora. Sé que algunos existen, pero no sé qué tan avanzados son y cuán complejos son los modelos con los que pueden lidiar.
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