¿Por qué no obtenemos píxeles calientes cuando utilizamos la visualización en vivo?

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¿Por qué no obtenemos píxeles calientes mientras utilizamos el modo de visualización en vivo, pero lo hacemos con una exposición prolongada? Leí en alguna parte que aparecen debido a que el sensor se activó durante demasiado tiempo, pero luego, la visualización en vivo también debería mostrarlos.

Vitor
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Respuestas:

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En una exposición prolongada, se permite que la carga se acumule en el sensor durante un período de tiempo, mientras que en la vista en vivo el sensor se descarga por cada cuadro (treinta veces por segundo más o menos). Algunos píxeles calientes resultan de una fuga de carga lenta que solo ocurre durante una exposición prolongada, por lo tanto, no esperaría verlos en la visualización en vivo.

También liveview submuestra el sensor para que no vea cada píxel.

Matt Grum
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+1: aprende algo nuevo todos los días. No me di cuenta de LV submuestreado. Pensándolo bien, realmente tendría que hacerlo, simplemente no se dio cuenta.
rfusca
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La pregunta es: ¿se subemuestra al ver un zoom de 10x?
ysap
@ysap Hasta donde yo sé, siempre hay alguna forma de muestreo / interpolación en curso: nunca se obtiene una correspondencia 1: 1 entre el sensor y los píxeles de la pantalla LCD. ¡El aumento de 10x es del mismo tamaño, independientemente de cuántos megapíxeles tenga, por lo que debe haber algo de escalamiento!
Matt Grum
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Ok, ejecutando algunos números, creo que la pantalla LCD en una 5D es de 640 por 480. Se comercializa como 920,000 "puntos" pero cuentan los subpíxeles rojo / verde / azul como puntos separados, por lo tanto 640 x 480 x 3 = 921,600 el sensor la resolución es de aproximadamente 5616 x 3744 (más o menos algunos píxeles enmascarados), por lo que con un aumento de 10x está buscando un parche de sensores que miden 562 x 374, por lo que sería posible mostrar los píxeles del sensor 1: 1, sin embargo, dada la nitidez, y La existencia de cámaras con menos de 21MP, creo que la cámara submuestra, luego subemuestra los datos de visualización en vivo.
Matt Grum
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no submuestra a 1x liveview y luego subemuestra a 10x. Utilizo principalmente lentes manuales y 10x liveview es increíble para obtener pestañas afiladas. Si se redujeran las muestras y se superaran esos detalles, desaparecerían.
Michael Nielsen