¿Cómo terminar el tiempo del videojuego de 9 años con menos estrés?

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Mi hijo de 9 años ha estado fuera de toda tecnología durante muchos meses y finalmente lo recuperó. Él juega 1/2 hora al día en mi viejo iPod Touch.

Terminar este tiempo siempre ha sido estresante, y generalmente termina conmigo agarrándolo mucho después de que se supone que me lo debe dar (solo solo solo ...), y él está enojado porque no estoy siendo justo o malvado agarrándolo.

Entonces, por supuesto, siento que no debería estar usándolo, y eso solo aumenta la presión sobre los dos.

Le doy una advertencia de diez y cinco minutos, y termino pasando un par de minutos mirando lo que ha hecho (generalmente MineCraft). Entonces se pone rocoso.

Cualquier consejo sobre cómo lidiar mejor con esta situación sería apreciado. Lo primero que haré de manera diferente es pasar cinco minutos completos mirándolo antes de tomarlo (en la advertencia de cinco minutos).

mente mental
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Minecraft es un juego creativo adecuado tanto para adultos como para niños, algunas familias incluso tienen su propio patio de juegos donde pueden compartir sus energías creativas en el juego. He estado leyendo sobre este Minecraft y otros juegos para poder unirme a la diversión y los juegos. aquí está mi marcador favorito en minecraft minemum.com/minecraft-parent-problems :)
Kári Gunnarsson
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¿Alguna vez has intentado jugar un juego durante 30 minutos? A menos que sea algo increíblemente simple, probablemente no pueda comenzar y terminar el juego en ese período de tiempo. Tal vez intente darle trozos de tiempo en incrementos de una hora. También alguien a continuación mencionó un bloqueo automático de tiempo, esa es una excelente manera de hacerlo.
Tenga un temporizador de huevos con una cuenta regresiva de un minuto y una alarma. Los niños no tienen mucho concepto del tiempo y una advertencia de cinco minutos no tendrá sentido incluso si puede ver un reloj.
DanBeale
@Gunnarsson Es un buen punto. Creo que un temporizador de cuenta regresiva digital lo hará más claro.
aliteralmind

Respuestas:

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Probablemente, la forma más fácil es establecer un bloqueo de límite de tiempo mediante acceso guiado . En Acceso guiado, que puede tener un bloqueo de contraseña diferente al bloqueo de contraseña principal, vaya a la sección Límites de tiempo y habilítelo. El principal inconveniente es que solo les permite estar en una aplicación: no pueden intercambiar aplicaciones. Esta es una característica de iOS 8, además, no estoy seguro de si tu iPod la tendría.

Sin embargo, existe una mejor solución que ha existido para muchos más iOS, que tampoco forma parte del Acceso Guiado (por lo que le permite hacer lo que sea por aplicación). Eso es para usar el temporizador de reposo .

  1. Inicie la aplicación del temporizador (parte de la aplicación del reloj).
  2. Seleccione "Cuando finalice el temporizador" y elija "Detener reproducción" (que se encuentra en la parte inferior).

Ahora, cuando el temporizador se apaga, solo devolverá el teléfono / ipod a su pantalla de bloqueo. Debe tener un bloqueo habilitado, y su hijo no debe saber la combinación, por supuesto. Puede que todavía esté molesto por el límite de tiempo, pero no tienes que arrancarlo de sus manos; Simplemente deja de funcionar.

Por supuesto, esto no le enseña por qué debería dejar de jugar, y siempre lo defiendo como parte de algo como esto, así que por favor tenga esas conversaciones también.

Joe
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¡No puedo creer que nunca haya escuchado esto antes! Supongo que "Dejar de jugar" no es la descripción más clara de lo que hace. Una cosa adicional que debe hacer para que esto funcione es establecer el bloqueo del código de acceso en "inmediatamente". En realidad, debe ingresar su código de acceso para incluso ver esta configuración.
aliteralmind
Estoy usando la idea del temporizador de dormir. Este es un Touch de ocho años con iOS 5.
aliteralmind
Le mantengo el temporizador en secreto, por supuesto. También lo estoy alentando a que configure todos los temporizadores que necesite, en una aplicación de temporizador diferente que conoce, para que sepa que se acerca.
aliteralmind
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Recomiendo si solo quieres que juegue durante intervalos de treinta minutos, aléjate de juegos más complicados como Minecraft y más hacia juegos diseñados para jugar en intervalos cortos. Candy Crush, Bejeweled y Angry Birds son ejemplos de tales juegos. Es muy frustrante que te separen de un juego cuando sientes que recién estás comenzando, mucho más fácil dejarlo cuando el juego ha diseñado pausas cada diez minutos más o menos.
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Creo que tengo que estar de acuerdo con MINEMUN

Hay muchas cosas sobre Minecraft que hacen que sea un juego realmente valioso para que jueguen los niños, y las áreas donde la mayoría de las familias tienen problemas son fácilmente reparables.

Pero realmente no se puede evitar el hecho de que es un juego que requiere que los padres se involucren si quieren que la experiencia sea fluida para sus hijos. Entonces, si no quieres hacer eso, si no puedes aprender sobre el juego o dedicar tiempo a supervisar, resolver problemas, mantenerlos seguros en servidores de varios jugadores y evitar que su obsesión se vuelva poco saludable, entonces Minecraft no es el juego adecuado para tu familia.

Minecraft es un juego creativo, y yo mismo soy creativo. Cuando me siento creativo, me gusta trabajar durante horas para obtener un lanzamiento creativo. Y eso me lleva a la gratificación retrasaday ejercicios de confianza dentro de la familia. Le ofrecería a su hijo la opción de jugar por la tarifa diaria de 30 minutos o permitirle ahorrar hasta un día completo de trabajo creativo, recolectando las semanas de juego para un sábado completo de Minecraft, duplicando el tiempo permitido para ahorrar tiempo como regalo para los ejercicios de gratificación retrasada. Entonces, por cada media hora diaria durante los días de trabajo, se pierde una hora completa desde el sábado. .. Entonces ofrecería un intercambio por un sábado completo por otra actividad cada dos semanas más o menos, o algún otro sistema como ese. Pero esto, por supuesto, dependerá de mi propia disponibilidad para ser parte del juego y también el uso de temporizadores como otras respuestas tienen menciones.

Kári Gunnarsson
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Parece que tuvo el enfoque correcto al dar advertencias, ¿tal vez use alguna ayuda visual con un temporizador, por ejemplo? De esa manera puede saber en cualquier momento a qué hora le queda.

También estoy pensando que tal vez 30 minutos podrían ser demasiado cortos para que disfrute el juego. Nunca jugué Minecraft, así que no podía decir ... Teniendo 9 años, deberías poder discutir un poco el asunto con él y, si ese es el problema, una alternativa podría ser permitirle 3,5 horas a la semana y dejarlo manejar este banco de tiempo. él puede descubrir que 1 hora cada 2 días es mucho más agradable, y eso abre la puerta a otras actividades el otro día. Junto a ti, si tienes algo de tiempo, sería aún mejor ...

Laurent S.
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Gran idea, dándole un presupuesto de tiempo. Hemos decidido cinco horas a la semana, con 45 minutos como máximo en las noches escolares, pero de lo contrario puede usarlo como quiera. Y el tiempo no utilizado se traslada a la próxima semana. Es un negociador fuerte. Entre esto y la idea técnica en la respuesta aceptada, me siento esperanzado.
aliteralmind
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Tenga cuidado de dejarlo pasar el tiempo no utilizado hasta la próxima semana, o puede encontrarse en una semana en la que tiene veinte horas de tiempo de juego ahorrado, ¡y se sienta para comenzar a usarlo! Una mejor opción sería dejar que se transfiera a una tasa del 50% de la semana anterior, el 25% de la semana anterior, etc. Todavía es posible acumular una cantidad alarmante de tiempo de videojuegos sin parar, pero es menos probable , y menos incentivos para hacerlo.
Mamá de Ossum
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Con mi hijo lo hice simple, cada vez que hacía un berrinche acerca de salir era una prohibición de 2 días.

Le di una advertencia de 2 minutos para llegar a un lugar seguro, al final de la ronda, etc. Cuando se acabó el tiempo y tiró una tira, le quité el dispositivo (ninguna discusión lo apagó), lo dejé haciendo berrinches y luego fue un Prohibición de 2 días.

Todo lo que necesitaba era un recordatorio después de eso.

Se le advirtió previamente que esto es lo que sucedería.

WendyG
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Fuera de la caja. Me gusta.
aliteralmind