Estoy trabajando con archivos ilustradores extremadamente grandes en una MacBook Pro 2015. Ahora estoy buscando una configuración que me haga la vida más fácil.
Necesito saber qué es lo más importante: ¿CPU o GPU rápidas?
¿Sería mucho más rápido si, por ejemplo, instalo una GPU externa en mi Macbook Pro o debo olvidarme de Mac y elegir una computadora con Windows?
Quiero decir, dado que Illustator todavía (!) Solo usa un núcleo de la CPU, supongo que se trata de gigahercios cuando se trata de la CPU.
Hay muchas preguntas en una publicación aquí, pero el problema principal es: ¿cómo debo pensar cuando se trata de hacer que Illustrator sea rápido?
Editar: Quizás debería agregar mi configuración actual: Macbook Pro 2015, Intel Core i7 a 2,5 GHz con NVIDIA GeForce GT 750M 2048 MB y 16 GB 1600 MHz DDR3
También debo tener en cuenta que cuando trabajo con mis documentos, Illustrator se ejecuta al 100% de la CPU constantemente. 100% como en uno de cada cuatro núcleos.
Actualización de octubre de 2017: ahora he probado mi documento en una computadora con Windows con uno de los procesadores de escritorio más rápidos que existen en este momento, el i7 4.0 Ghz y, para ser sincero, no fue mucho más rápido. Lo siguiente será probar con una computadora que tenga una GPU importante.
Respuestas:
Si te quedas con Mac, entonces comprar la CPU y GPU más rápidas que puedas pagar te llevará a la velocidad que desees, la mayor parte del camino, pero tener mucha RAM generará la misma cantidad (si no más) diferencia. El cambio de velocidad de una Mac con 8 GB de RAM a la misma máquina con 32 GB de RAM (especialmente cuando se ejecuta Adobe) puede ser sorprendente. También vale la pena considerar la velocidad del almacenamiento si está trabajando con archivos grandes y (con suerte) guardándolos regularmente, pero la mayoría de las nuevas Mac tienen SSD por defecto ahora. Si no, elija la opción SSD. Adobe Illustrator (y Photoshop, Indesign, etc.) es muy codicioso con RAM y muy ineficiente con los tamaños de los archivos, por lo que cuanto más espacio libre mejor.
No recomendaría ninguna GPU externa que haya visto para Mac. He trabajado en un par de lugares que probaron dichos dispositivos y el aumento de velocidad fue insignificante, si es que se notó. El software necesita saber cómo usar la potencia adicional y (al igual que con los múltiples núcleos que no se usan) el software de Adobe no es el mejor en esto y las Mac generalmente no funcionan bien con CPU / GPU externas de terceros. Además, ¡cada procesador adicional es otra cosa que puede bloquearse! Estoy seguro de que alguien contribuirá con un comentario si su experiencia es diferente a la mía ...
Ahora, si decides seguir la ruta de PC / Windows, entonces la regla es muy diferente. De la misma manera que puede construir una PC que esté diseñada para la mejor experiencia de juego, puede construir una PC específicamente para fines óptimos de Illustrator / Diseño gráfico. La ventaja de esto es que puede elegir manualmente cada componente para que se ajuste mejor, reemplazar los bits individuales a medida que estén disponibles mejores y hacer uso de su pantalla 4K existente. Tendría que investigar mucho y probablemente terminaría construyendo algo que cuesta similar (o más que) una Mac comparable, pero podría crear un kit extremadamente rápido. No lo espero (porque no puedo soportar Windows), pero he trabajado con personas que confían en sus estaciones de trabajo de PC e insisten en que las Mac son tediosamente lentas en comparación.
En el mundo de Apple, siempre recomendaría un iMac sobre un MacBook Pro para un trabajo serio y definitivamente no recomendaría el Mac Mini. Incluso si se actualiza, simplemente no tienen el músculo. El Mac Pro actualmente sufre el mismo descuido de actualización: ¡ahora hay iMacs más rápidos!
Un último punto; Si está trabajando con archivos 'extremadamente grandes', entonces puede haber mejoras que podrían realizarse en su flujo de trabajo que podrían aliviar la tensión en su hardware. Por ejemplo: trabajar con imágenes de baja resolución hasta que se finalice el lanzamiento del archivo, dividir los proyectos en partes componentes y combinarlos a medida que se aprueban, trabajar en vista de esquema, etc. Depende de su caso de uso específico, pero cualquier cosa que reduzca la carga en su la maquinaria podría ahorrarle mucho dinero y tiempo a largo plazo.
fuente
Illustrator usa GPU para acelerar la mayoría de las operaciones.
Mi experiencia: hace un par de meses, mi Illustrator era muy lento (en el momento en que tenía una GTX650) ... por ejemplo, casi no podía vectorizar imágenes debido a la baja potencia de procesamiento de mi tarjeta de video. Cuando ofrecí una nueva GPU, era un mundo completamente nuevo. Illustrator ahora funciona sin problemas como nunca antes.
Definitivamente, cada componente de su PC contribuye al rendimiento de Illustrator, pero una de las partes más importantes es una buena GPU. Obviamente, si tiene una CPU muy mala, todo el programa se ralentiza. ¡Espero haber sido claro! Si tienes otras dudas, ¡no dudes en comentar mi respuesta!
Ps: si tiene que hacer trabajos gráficos, le sugiero que compre un iMac en su lugar (si desea usar una Mac), de lo contrario, debe optar por una PC ensamblada o una estación de trabajo, sería lo ideal.
fuente
Voy a arriesgar una respuesta realmente inútil aquí, porque no lo sé.
Pero solo quiero llamar la atención sobre algunos puntos y me estoy dando cuenta de que están relacionados con un hardware específico. Primero lo obvio.
RAM Suficiente para abrir archivos grandes, con varios mapas de bits incrustados, por ejemplo (Evitar cambiar a HD)
Disco duro rápido para abrir la aplicación, abrir los archivos y guardar el trabajo. También se escriben algunos archivos temporales adicionales.
La parte difícil que estoy gessing aquí
GPU Para renderizar la imagen en una pantalla grande, la vista previa anti alias, modos de fusión, cuando se desplaza la vista, se acerca o se aleja ... Todo esto sucede todo el tiempo.
GPU RAM Para renderizar en pantallas más grandes, Full HD, Retina o 4K.
CPU para algunos procesos internos que están dentro del archivo, como vectorizar un mapa de bits, convertir colores, rellenos, cortar, soldar formas, etc.
Esto implica una cosa. Si su flujo de trabajo tiene mucho zoom y movimiento, etc. (Oh, acabo de describir el flujo de trabajo de trabajar en ilustrator). Necesitará más procesamiento de GPU ...
Creo que, por ejemplo, Photoshop usa más CPU si juegas mucho con los filtros. Un programa de pintura también usa más CPU.
fuente
Illustrator puede ser pesado tanto para GPU como para CPU, pero en cuanto a un programa de gráficos, Illustrator haría un gran uso de una GPU, mucho más que una CPU, ya que se comparte con el sistema y todas las demás aplicaciones.
fuente
Cuando se trata de una estación de Windows, considere la GPU correcta Y una CPU rápida. Creí en los comerciales de NVIDIA y me mudé de una AMD más antigua a una GeForce GTX 970 y lamento totalmente eso. En otras aplicaciones se ejecuta rápido. En Adobe Illustrator CC 2017 hay un aumento en el rendimiento después de media hora de trabajo. Incluso el viejo AMD corrió más rápido. El sistema no cambió, solo la tarjeta gráfica. Los foros oficiales de Adobe Illustrator están llenos de los mismos problemas y NVIDIA no cambió nada durante 3 o 4 años. Dicen que están trabajando en ello, pero les llevó 4 años y nada cambió. Por supuesto que tengo los últimos controladores y 16 GB de RAM de doble canal. Soy un profesional y construí mis sistemas siempre. Ahora considero la serie AMD FirePro porque el quattro de NIVIDIA parece tener los mismos problemas. Supongo que es el conductor y ' s optimizado para juegos. Propuse este para una gran empresa de diseño. oder significa o
fuente
¿Tiene grandes archivos psd vinculados en su archivo illus? Prueba tiffs. De alguna manera, el ilustrador funciona mucho más rápido con tiffs.
Guarde su documento sin compatibilidad con pdf y sin perfiles de color.
¡Espero que esto ayude!
fuente