Suponga la siguiente situación en Adobe Illustrator, donde tengo dos puntos de anclaje vecinos en el mismo camino. Para el punto de anclaje izquierdo, solo el mango bezier izquierdo es importante y para el punto derecho, solo el derecho. No hay mangos bezier apuntando hacia adentro.
¿Es fácilmente posible fusionar estos dos puntos en un punto que tiene dos asas bezier: la izquierda desde el punto izquierdo anterior y la derecha desde el punto derecho anterior?
Cuando simplemente se mueve uno sobre el otro, los dos puntos siguen existiendo y algo así como simplificar la ruta cambia el aspecto de toda la ruta que no se desea.
adobe-illustrator
path
halirután
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Respuestas:
Creo que encontré una forma de lograr lo que quiero. Mira el siguiente ejemplo
y supongamos que la línea horizontal en la parte superior es un artefacto. La fusión de los dos puntos en uno sin perder el asa bezier izquierda y derecha se puede hacer en los siguientes pasos.
Use la herramienta de selección directa para seleccionar la parte horizontal entre los puntos en cuestión y presione eliminar para eliminarla (gracias a Pdxd por señalar que no necesita las tijeras para eso).
Ahora, con la selección directa, seleccione los dos puntos que queremos fusionar y use
Object > Path > Average
para calcular la nueva posición de ambos puntos. Ves en la brecha que todavía tenemos dos puntosAhora puede (con los dos puntos de anclaje seleccionados) fusionar los dos puntos
Object > Path > Merge
y el resultado es:fuente
El comando Unir (panel Pathfinder) funciona correctamente para fusionar dos puntos de anclaje.
Creo que descubrí esto accidentalmente cuando era un principiante y probé cada botón: D
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No. No con la versión de stock de Illustrator.
Debido a que cualquier alteración en la posición de cualquiera de los anclajes alterará en última instancia el camino, Illustrator no puede calcular la eliminación de un ancla y retener la posición del camino. Illustrator, fuera de la caja, simplemente no es tan inteligente.
Algunos métodos inviables :
Object > Path > Average
Puede colocar ambos anclajes en la misma ubicación. Sin embargo, desde el movimiento del ancla, el camino se altera.En ambos casos, después de que los anclajes estén uno encima del otro, puede quitar uno de ellos. Pero aún así, al quitar un ancla, también se eliminan sus manijas Bezier, lo que altera aún más el camino.
Entonces......
El único método que conozco es usar la función de eliminación inteligente que existe en http://www.astutegraphics.com en el complemento VectorScribe . La función de eliminación inteligente le permitirá seleccionar y eliminar un ancla y la posición de la ruta permanecerá en su lugar, alterando los mangos Bezier del ancla restante para que coincida con la ruta en lugar de alterar la ruta para que coincida con los mangos restantes.
Todavía puede ocurrir alguna ligera alteración. Sin embargo, las características de eliminación inteligente es lo único que sé que incluso es remotamente capaz de hacer lo que está pidiendo.
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Solo sé cómo hacer esto con teclas de acceso directo, pero cuando tenga más tiempo, actualizaré esto.
Si está en la Mac, seleccione los 2 puntos con la flecha blanca (selección directa) y presione Cmd+ Opt+ J. Esto abrirá una ventana para unir los puntos de la manera más precisa. Seleccione ambos y haga clic en Aceptar.
Luego puede usar el bezier con el signo menos para eliminar 1 de los puntos.
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Yo he tenido problemas similares. Una cosa que funcionó (en CS6) fue (a) superponer cualquier grupo de dos puntos con selección directa y luego Objeto -> Ruta -> Promedio: "Ambos" para cada grupo; (b) unir los múltiples caminos; y finalmente (c) Objeto -> Ruta -> Simplificar con una configuración de "Precisión de curva" del 100%. (Los pasos ayb pueden ser intercambiables). Esto parece eliminar el punto extraño superpuesto directamente debajo de los puntos promediados, aunque también puede mover varios puntos de control en la ruta al realizar el ajuste de simplificación. Sin embargo, debido a que la configuración de precisión es 100%, no debe mover la ruta en absoluto.
La principal desventaja aquí sería si desea utilizar una cuadrícula estándar de alguna manera para realizar ajustes futuros en la ruta, y no poder alcanzar esos puntos en su ruta original puede ser una carga.
Ayuda de: https://helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html
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No estoy seguro si entiendo la pregunta correctamente, pero me parece que si desea unir dos puntos finales superpuestos y que sus curvas permanezcan sin cambios, el botón 'Conectar puntos finales seleccionados' es la clave.
Estoy usando CC, no estoy seguro si la misma función existe en versiones anteriores.
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Para fusionar dos vértices en ilustrador
Plataforma Windows: - Seleccione dos puntos y luego presione CTRL + Alt + J seleccione una de las casillas de verificación Ambos, Vertical u Horizontal
Apple: CMD + Opt + J
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