Estoy tomando cómics muy antiguos (de los años 40 y 50) e intento eliminar el texto de algunos de sus globos de texto. Sin embargo, no quiero simplemente borrar su contenido al espacio blanco puro, ya que el color y la textura del papel no son blancos puros; está ligeramente amarillenta y granulada (la calidad del papel en ese entonces no era excelente). Lo que me gustaría terminar es algo que se parece al escaneo original como si el cómic nunca tuviera letras.
En este momento, estoy tratando de encontrar el espacio en blanco más grande posible dentro de un globo de palabra dado, copiar el mejor cuadrado o círculo que pueda caber dentro y pegar ese cuadrado o círculo repetidamente para cubrir el texto. Esto es minucioso y también resulta en un efecto final que es un poco extraño en sí mismo, ya que tengo el mismo trozo de textura que se repite una y otra y otra vez.
He intentado resultados de "borrones", pero eso me da algo que de nuevo tiene un aspecto extraño. ¿Qué sugieres?
Actualmente uso Seashore en Mac, pero también podría usar GIMP.
EDITAR: Muestra de cómic adjunto a pedido. Tenga en cuenta que el papel en la palabra globos y leyendas tiene un color y una textura que me gustaría conservar.
Me acercaría a esto de una manera similar a Horatio, pero probablemente mantendría la imagen original intacta tanto como sea posible (suponiendo que quiera preservarla).
Crearía una textura similar al papel de esta manera:
Es solo una textura de ruido contra un gradiente sutil con algunas distorsiones a través de una escala horizontal y vertical.
Notarás algunas variaciones de color que apliqué usando las herramientas Burn y Dodge para ayudar a que se mezcle con las ilustraciones existentes, ya que el color no es uniforme en todo el cómic.
Utilicé una máscara de recorte con bordes muy suaves alrededor del texto eliminado para producir este resultado:
Utilicé Photoshop para hacer esto, pero los mismos principios deberían aplicarse en GIMP.
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Debido a que está editando texto (por ejemplo, alterando radicalmente el original), una forma de hacerlo es hacer trampa:
Edite la imagen para que el papel amarillento ya no se amarillee. Deja el contenido de tu corazón en blanco y luego superpone un nuevo efecto de papel amarillento falso. Esto será uniforme.
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Copiar y pegar dará los mejores resultados sin arruinar la textura y el color de ese globo en particular. Lo que generalmente hago es comenzar a pegar una copia bastante pequeña varias veces, luego fusionar las capas (¿Seashore tiene capas?) Pero parar justo antes del original. Entonces tiene una muestra más grande para seguir trabajando. Antes de continuar copiando y pegando esa capa, suavizará el borde y eso solucionará los resultados extraños que está teniendo. Solo uso un gran borrador suave. Luego, vuelva a copiarlo y pegarlo, aplanándolo según sea necesario y suavizándolo según sea necesario.
Dependiendo del cómic, probablemente podría salirse con la suya haciendo que sea demasiado grande y luego usar la misma 'capa de cubierta' para todos los globos. Simplemente obtenga la buena muestra vacía, colóquela encima y luego elimine el exceso para ese lugar en particular.
Por supuesto, si Seashore no tiene capas, diría que tengo Gimp.
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Si se siente aventurero, puede implementar el algoritmo de síntesis de textura que se describe aquí
llena píxeles con aquellos que tienen un vecindario similar creando una extensión casi perfecta de una textura o rellenando agujeros, aquí hay algunos ejemplos
Gimp admite secuencias de comandos, por lo que podría escribir un complemento para esto (planeé hacerlo yo mismo hace un tiempo, pero luego me desvié. Su pregunta me lo recordó nuevamente)
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