Esta es una continuación de esta pregunta: ¿ Crear polígonos vectoriales con rendimiento de representación como GISCloud?
En su respuesta, Yagi describe una justificación para codificar información geográfica en un formato de imagen y decodificarla en el navegador. Él observa que "Actualmente, para hacer esto, tienes que rodar el tuyo". También observa que actualmente no hay un estándar para esto.
Dado el increíble rendimiento que se está demostrando, parece que la comunidad podría beneficiarse de un estándar. Desde mi comprensión del problema, parece que podría implementarse una forma estándar de tratarlo. Llámalo B-WFS.
Mi pregunta, entonces: ¿cómo sería un protocolo útil para codificar datos vectoriales como imágenes? ¿Hay algo que lo hace demasiado complejo para abordarlo de manera útil, o es solo un caso de "nadie ha hecho esto todavía"?
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Respuestas:
Resulta que este es un trabajo innecesario. XHR2, parte de las actualizaciones a javascript, permitirá importar y analizar datos binarios sin forzar nada.
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No necesita ser un estándar separado como tal, porque la Especificación de Implementación WFS 04-094, cláusula 9.4 dice:
La forma más fácil de agregar soporte binario es simplemente GZIP una secuencia JSON, donde la mayoría de los navegadores manejan la descompresión automáticamente. Dicho esto, no lo he probado, pero requeriría un trabajo mínimo tanto en el lado del servidor como del cliente, suponiendo que ambos ya admitan JSON sin comprimir.
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