Estoy usando FME para generar un TIN a partir de una nube de puntos LiDAR, y todo funciona, excepto para arrastrar una imagen sobre el TIN resultante.
Leí todas las páginas de ayuda de FME y revisé los ejemplos que se pueden buscar fácilmente en Google.
Actualmente estoy haciendo lo siguiente:
- Seleccionar el último golpe de la nube de puntos LiDAR
- Generando un TIN
- Recortar un ECW en el área de interés
- Usando un AppearanceStyler en la imagen, y luego AppearanceSetter con el TIN entrando en el puerto de geometría y la imagen en el puerto de apariencia
- Escribir el resultado en los formatos Collada y OBJ, así como ver los resultados en el inspector
El TIN es visible en MeshLab, y se ve bien, ¡pero no puedo mostrar una textura (imagen drapeada)! No puedo verlo en los archivos Collada u OBJ, y no en el inspector, así que creo que algo está mal en el espacio de trabajo.
¿Alguien tiene una metodología que funcione?
Respuestas:
Parafraseando mi sugerencia inicial en la sección de comentarios:
Al observar su espacio de trabajo, parece que insertar un FaceReplacer entre TINGenerator y AppearanceSetter debería ser el truco.
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Creo que la solución sugerida por @mKurowsKi funcionó.
Agregar un FaceReplacer entre TINGenerator y AppearanceSetter significa que el archivo OBJ, cuando se abre en MeshLab, tiene color.
Muy agradable...
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