Hice el cambio a Ogre3D (v1.7) y a usar PagedGeometry . Lo que intento hacer es hacer una escena simple con un terreno, algunos árboles y pasto. En pocas palabras, me gustaría lograr este tipo de efecto en Ogre:
Las sombras transparentes / recortadas se implementan en las demostraciones de PagedGeometry, pero no puedo encontrar ninguna solución sobre cómo proyectar sombras correctamente en el césped como en el ejemplo anterior.
¿Qué técnica puedo usar para lograr esto?
shadows
ogre
billboarding
scottyp
fuente
fuente
Respuestas:
Esta no es mi respuesta, sino una referencia a lo que creo que es la solución a la pregunta.
La publicación que estoy enlazando a continuación (titulada "árboles y sombras de geometría paginada") describe directamente la resolución del problema de poner sombras de árboles en el césped con geometría paginada. Implica específicamente llamar a m_sceneMgr-> setShadowTechnique (SHADOWTYPE_TEXTURE_ADDITIVE) con un sombreador personalizado para las sombras.
https://www.ogre3d.org/addonforums/14/t-8945.html o la versión Archive.org .
Este tutorial también hace referencia a geometría paginada, árboles, césped y sombras. Aplica un mapa de luz al césped, use la función setColorMap ().
https://ogrecave.github.io/ogre-pagedgeometry/tut3.html o la versión Archive.org . Aplica específicamente un mapa de luz al césped, use la función setColorMap ().
fuente